RomWize

Ginga Sengoku Gunyuuden Rai (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1996
60
Ad
✪ Testé le 3 mai 2025
54

Stratégie SF samouraï japonaise. Concept original mêlant ère Sengoku et espace, profondeur réelle, présentation soignée.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG fantasy Ginga Sengoku Gunyuuden Rai. Édité par Enix, sorti en 1996 au Japon. Combats au tour par tour, plus de 40 heures de jeu, scénario fantasy à grande échelle, esthétique anime. Édition japonaise.

Test de Ginga Sengoku Gunyuuden Rai

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,2 Mo 📅28/06/1996
Édité par Enix

Prix, côte & rareté de Ginga Sengoku Gunyuuden Rai (SNES)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

Tardif dans le catalogue Super Famicom, ce RPG stratégique édité par Enix mêlant ère Sengoku et space-opera n'a jamais été localisé, ce qui en fait un import culte pour les amateurs de niches Enix. Son concept singulier et sa fin de cycle SFC nourrissent une désirabilité de connaisseur. La cartouche seule se déniche, mais l'intérêt se cristallise sur le complet en boîte carton avec spine card et notice, plus difficile à réunir dans un état soigné.

Jeux similaires