Golden Sun L'Age Perdu, versión francesa de The Lost Age. Misma excelencia que la edición inglesa, textos en francés. La secuela de Golden Sun sigue siendo una obra maestra en cualquier idioma.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Secuela directa de Golden Sun desarrollada por Camelot Software Planning y publicada por Nintendo en Francia en noviembre de 2002. Felix, antiguo rival de Isaac, continúa la búsqueda de encender los faros alquímicos en un segundo capítulo que revela las verdaderas apuestas de la saga. Travesía marítima por Weyard, transferencia de la partida guardada desde Golden Sun 1 mediante cable link, más de 50 Djinn y nuevas Psinergias. Versión francesa de Golden Sun: The Lost Age.
Análisis de Golden Sun - L'Age Perdu
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Prolongando el esplendor del primero, la aventura despliega un mundo más vasto, invocaciones más grandiosas y escenarios cada vez más detallados. El dominio técnico se une a una magia elemental deslumbrante. Ese derroche visual, cuidado y generoso, sigue siendo un escaparate del arte 2D en la máquina.
Prolongando la hazaña de la primera entrega, Motoi Sakuraba enriquece aún más su paleta de temas amplios, misteriosos y profundamente aventureros. La música acompaña el periplo por un mundo inmenso con una emoción y una grandeza constantes. Ese dominio sonoro en GBA sigue siendo una cima rara vez igualada en la máquina.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Obsesivo"
Capturar Djinn para moldear las clases de los héroes y resolver enigmas mediante la psynergía prolonga la magia de la primera entrega en un mundo mucho más vasto. Cada poder obtenido abre pasajes y reaviva la exploración hacia nuevos secretos. Los combates a veces se alargan y los diálogos se estiran, pero ese ciclo de descubrimiento y personalización conserva un atractivo constante.
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Enorme"
Navegar por Weyard en la piel de Felix amplía enormemente el mapa del mundo y multiplica las tierras, mazmorras y secretos por descubrir. La caza de más de cincuenta Djinn, los acertijos de entorno cada vez más ingeniosos y la transferencia de partida del primer episodio alargan una aventura ya copiosa. Conclusión de la saga, mantiene su fama de RPG portátil de aliento generoso.
Información técnica
💾0,01 GB📅08/11/2002
Editado por Nintendo
Precio, valor y rareza de Golden Sun - L'Age Perdu (GBA)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Localización francesa de Golden Sun The Lost Age, distribuida por Nintendo France bajo el título L'Age Perdu, segunda entrega de la duología Camelot con guardado compatible desde la versión francesa de la primera entrega. La tirada Nintendo France fue corta respecto a las gemelas de otros idiomas, la caja de cartón europea es frágil, y el ejemplar completo con mapa de Weyard y enlace de transferencia intactos se ha convertido en pieza de integridad para los coleccionistas francófonos.
¿Merece la pena jugar a Golden Sun - L'Age Perdu en 2026?
The Lost Age retoma justo después del primer Golden Sun siguiendo al otro grupo y cierra la historia de Weyard con una ambición rara para una secuela GBA. El mapa del mundo se abre ampliamente por barco, la colección de Djinns se completa y la Psynergy se utiliza para enigmas a veces retorcidos. El conjunto es más largo, más denso y técnicamente más seguro que el primero. Imprescindible para quien acabó Golden Sun y buena puerta para quien busque un JRPG portátil de ámbito poco común.