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Golden Sun - The Lost Age (USA / Europe)

Game Boy Advance
🇬🇧
Reseña en
2002
88
Ad
✪ Analizado el 30 de julio de 2024
82

Golden Sun The Lost Age en GBA, secuela directa y aún más ambiciosa. Felix sucede a Isaac y la aventura se expande espectacularmente. RPG de referencia absoluta en GBA.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
Secuela directa de Golden Sun desarrollada por Camelot Software Planning y publicada por Nintendo en Estados Unidos y Europa en noviembre de 2002. Felix viaja en barco por Weyard para encender los faros alquímicos en este segundo y último capítulo de la saga. Transferencia de la partida guardada desde Golden Sun 1 mediante cable link, más de 50 Djinn por recolectar, nuevas Psinergias e invocaciones, y una revelación final sobre la Alquimia y el destino del mundo.

Análisis de Golden Sun - The Lost Age

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Prolongando el esplendor del primero, la aventura despliega un mundo más vasto, invocaciones más grandiosas y escenarios cada vez más detallados. El dominio técnico se une a una magia elemental deslumbrante. Ese derroche visual, cuidado y generoso, sigue siendo un escaparate del arte 2D en la máquina.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,01 GB 📅11/11/2002
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Golden Sun - The Lost Age (GBA)

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Interés de coleccionismo

Edición inglesa mundial de Golden Sun The Lost Age, distribuida en EE. UU. y Europa como versión por defecto de la duología Camelot, y retomada por la Consola Virtual. La tirada Nintendo USA y Europa fue amplia, el cartucho en caja de cartón limpia sigue siendo accesible suelto, pero las primeras tiradas sin sello Consola Virtual y con mapa de Weyard intacto siguen formando el escalón identificable para los coleccionistas Camelot centrados en la edición original.

Jefes memorables

Secuela más amplia, este segundo viaje lleva el sistema de Djinn e invocaciones aún más lejos, con guardianes elementales de asaltos espectaculares. El Dragón del Destino cierra la aventura con varias cabezas temibles, mientras el opcional Dullahan, de dificultad legendaria, aguarda a los más curtidos. La preparación minuciosa y la fina gestión de los Djinn premian a quien osa desafiar a estos colosos.

¿Merece la pena jugar a Golden Sun - The Lost Age en 2026?

The Lost Age retoma justo después del primer Golden Sun siguiendo al otro grupo y cierra la historia de Weyard con una ambición rara para una secuela GBA. El mapa del mundo se abre ampliamente por barco, la colección de Djinns se completa y la Psynergy se utiliza para enigmas a veces retorcidos. El conjunto es más largo, más denso y técnicamente más seguro que el primero. Imprescindible para quien acabó Golden Sun y buena puerta para quien busque un JRPG portátil de ámbito poco común.

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