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Gran Turismo (Japan / Asia)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1997
96
Ad
✪ Analizado el 16 de junio de 2023
85

Gran Turismo revolucionó los juegos de carreras introduciendo una precisión de simulación automovilística sin precedentes en consola. Física de conducción excepcional, carrera profunda con el carnet de conducir, impresionante catálogo de coches. Una obra maestra absoluta que definió todo un género en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Carreras 2 jugadores 3+
Descripción
Primer Gran Turismo, simulación de carreras mítica con ciento cincuenta coches con licencia y once circuitos, que redefinió los estándares del género. Creado por Polyphony Digital y Sony Computer Entertainment, lanzado en 1997 en Japón y en 1998 en Estados Unidos y Europa. Modo Arcade y modo GT carrera con licencias por superar, modificaciones por piezas, soporte Dual Shock y banda sonora rock con licencia en el extranjero. Varios lanzamientos regionales y revisiones.

Análisis de Gran Turismo

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,32 GB 📅23/12/1997
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Gran Turismo (PS1)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa y asiática original de Gran Turismo, primera prensa del simulador que redefinió el género, más rara que sus tiradas occidentales comunes. Esta edición nativa atrae a quien quiere el punto de partida exacto de un fenómeno, en su lengua y presentación originales. Su procedencia y anterioridad sostienen una cotización superior a las versiones PAL y americanas no tempranas.

La diversión en grupo

Simulación automovilística fundacional que también se disfruta a pantalla partida, donde cada reglaje y cada trazada limpia marca la diferencia entre dos pilotos. La competición premia la finura de pilotaje y el conocimiento de los circuitos más que los alardes, en una rivalidad exigente y gratificante. Profunda pero legible, convierte cada duelo en un pulso mecánico donde se pelea cada décima.

Una carátula de culto

Una carrocería reluciente captada bajo luz de estudio, sobre un fondo depurado: la portada renuncia al alarde para afirmar la ambición de un simulador serio. El reflejo nítido de la chapa y la sobriedad del encuadre transmiten la obsesión por el realismo automovilístico. Elegante y segura, anuncia un título que quiere ser tomado en serio por los aficionados.

¿Merece la pena jugar a Gran Turismo en 2026?

Gran Turismo revolucionó el juego de carreras al introducir una simulación automovilística de una precisión inédita en consola. Física de conducción excepcional, carrera profunda con los carnés de conducir que hay que aprobar y más de ciento cuarenta coches con licencia: el título de Polyphony Digital redefinió el racing de consola y consolidó a PlayStation como máquina de simulación. La banda sonora, que mezcla techno y arreglos orquestales, es memorable. Para los aficionados a la simulación automovilística y al Polyphony histórico, sigue siendo hoy un clásico absoluto que desenfundar, el título que inventó el racing-sim de consola moderno.

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