Descrizione
Primo Gran Turismo, simulazione di corse mitica con centocinquanta auto su licenza e undici circuiti, che ha ridefinito gli standard del genere. Creato da Polyphony Digital e Sony Computer Entertainment, uscito nel 1997 in Giappone e nel 1998 negli Stati Uniti e in Europa. Modalità Arcade e modalità GT carriera con patenti da superare, tuning a pezzi, supporto Dual Shock e colonna sonora rock su licenza all'estero. Varie distribuzioni regionali e revisioni.
Recensione di Gran Turismo
4/5
Direzione artistica
★★★★★
La guida insegue peso, aderenza e trasferimento di massa con un'esigenza inedita su console all'epoca. Sentire un'auto alleggerirsi in uscita di curva o perdere il posteriore sotto la pioggia regala una soddisfazione di guida ancora convincente. I menu di messa a punto sono densi e l'immagine è invecchiata, ma questa base di simulazione conserva una precisione notevole.
Comprare una prima auto, vincere una gara per permettersene una migliore e conquistare le patenti che aprono nuovi campionati avvia un ciclo di potenziamento da cui è difficile staccarsi. Mettere a punto i propri bolidi e limare ogni secondo sul giro alimenta l'ossessione per il crono. I menu sono austeri, ma questa scalata di potenza meccanica resta furiosamente avvincente.
Scalare le patenti, vincere i campionati e collezionare centinaia di auto da mettere a punto instaura una carriera di guida lunga ed esigente. Potenziare i bolidi, limare decimi e sbloccare tutto riempie decine di ore di corse. Questa profondità di simulazione, rivoluzionaria all'uscita, fonda una longevità che gli appassionati di automobili coltivano.