RomWize

Ibara (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2005
82
Ad
✪ Analizado el 30 de enero de 2025
76

Shoot'em up vertical de Cave con patrones de disparos extremadamente densos y coloridos. El sistema de ejecución de enemigos en ráfaga es original y satisfactorio. Un título difícil reservado para los fans expertos del bullet hell, pero de notable belleza visual en PS2.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 2 jugadores 12+ Cooperativo
Descripción
Shoot'em up vertical de Cave, originalmente un arcade de 2005 portado a PS2 en Japón en 2006 por Taito. Bullet hell distintivo de la casa con estética steampunk-japonesa, con personajes femeninos armados con plantas y un modo Arrange que amplía el sistema de puntuación. Exclusiva nipona que se ha convertido en una rara pieza de coleccionista.

Análisis de Ibara

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,13 GB 📅24/02/2005
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de Ibara (PS2)

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Interés de coleccionismo

Shoot 'em up de cortina de balas de Cave, de estética militar retro y scoring exigente, diseñado por una figura clave del danmaku, exclusivo de Japón. Esta salida nipona atrae a los aficionados al tiro de scoring de todo el mundo, un nicho reducido pero ferviente. Su relativa escasez y su arraigo en la estirpe Cave sostienen una cotización por encima de shmups más difundidos.

Jefes memorables

Heredero áspero de la escuela Raizing, este shooter enfrenta a máquinas de guerra mugrientas cuya agresividad sube con la audacia del jugador. Cada guardián escupe tramas densas que premian la asunción de riesgos tanto como la castigan. Áspero, técnico y sin concesiones, reserva sus duelos más memorables a quien se atreve a jugar al filo del peligro.

Una joya desconocida

Homenaje áspero a los shooters de la era Toaplan, este bullet hell de Cave asume una dificultad despiadada y una estética militar sucia. Limitado a un lanzamiento japonés y reservado a puristas, echa atrás por su austeridad. Pero los devotos del scoring y la jugabilidad seca, hecha para el rendimiento, verán una perla exigente y auténtica.

La diversión en grupo

Shooter vertical de una elegancia retro donde tejes tu camino entre enjambres de proyectiles, solo o a dos para sumar naves. La cooperación dobla la potencia pero también el peligro: coordinarse para no estorbarse y cubrir los ángulos convierte el caos en un ballet dominado. Exigente e hipnótico, hace de la búsqueda del mejor marcador un reto común donde cada supervivencia arrancada se saborea juntos.

¿Merece la pena jugar a Ibara en 2026?

Lanzado en 2006 en PS2, esta conversión del shoot them up vertical de Cave firmado por Shinobu Yagawa rinde homenaje a la edad de oro del danmaku más exigente. La pantalla se cubre de patrones de balas apretados que el piloto debe leer y rozar, con una estética militar oscura heredada de Battle Garegga. El sistema de puntuación, profundo e implacable, premia el riesgo y la memorización de las oleadas. La feroz curva de dificultad alejará a los novatos y la conversión sufre algún compromiso técnico. Una pieza buscada para apasionados del manic shooter.

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