KOF 2001 en Dreamcast, asume decisiones de diseño polarizadoras pero abre nuevas vías tácticas. El plantel sigue siendo sabroso y el ritmo interesante. Para fieles de la saga.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha2 jugadores12+
Descripción
Los combatientes del mundo se enfrentan en esta nueva edición de King of Fighters publicada por Eolith para Dreamcast. Editado por SNK, lanzado en Japón en abril de 2002. Juego de lucha con variados equipos, nuevos personajes del equipo coreano, sistema de combate enriquecido. Edición japonesa.
Análisis de King of Fighters 2001, The
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
The King of Fighters 2001 lleva el sistema Striker al extremo, con equipos modulables que mezclan luchadores y ayudas. Sus sprites Neo Geo, siempre expresivos, evolucionan en arenas coloridas y repletas, enriquecidas con recién llegados. Retratos cuidados y efectos de llamada espectaculares prolongan la identidad 2D de la saga. Un versus denso y tácticamente audaz.
La banda sonora de KOF 2001 prolonga la energía SNK con temas de equipo variados, entre rock, funk y melodías orientales. Percusión marcada y estribillos pegadizos sostienen la acción, mientras las llamadas de los Strikers puntúan los asaltos con sus jingles. Una partitura sólida y ecléctica, que mantiene el ambiente vibrante del versus. Un acompañamiento fiel al espíritu de la saga.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Componer tu escuadra dosificando luchadores y strikers según tu estrategia: esa libertad inédita reparte de nuevo las cartas del versus por equipos. Los enfrentamientos siguen nerviosos, legibles y llenos de gallardía, con un plantel generoso por explorar. Para quien ama afinar su formación tanto como sus combos, un episodio rico y profundo de la saga SNK.
Adicción
"Obsesivo"
Elegir cuántos personajes y strikers alinear rebaraja la estrategia e invita a experimentar con configuraciones inéditas. La tensión de los choques tres contra tres pide la siguiente partida casi de forma automática. La realización muestra sus límites en el acabado, pero la profundidad de la gestión de equipo y el plantel desbordante retienen a los aficionados a largo plazo.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,25 GB📅04/04/2002
Editado por SNK
Precio, valor y rareza de King of Fighters 2001, The (Dreamcast)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
KOF 2001 es la edición japonesa del combat SNK portado de Neo Geo a Dreamcast en hardware NAOMI. Segmento SNK DC cerrado con transición a Playmore.
La diversión en grupo
Secuela de la saga por equipos donde eliges cómo repartir tus fuerzas entre luchadores y strikers antes del choque. Esa gestión previa alimenta una competición cerebral, donde el equilibrio entre ataque y apoyo suele decidir al ganador. El balance divide a los puristas, pero entre amigos que conocen el plantel los combates siguen siendo eléctricos.
¿Merece la pena jugar a King of Fighters 2001, The en 2026?
Primer KOF post SNK firmado por Eolith, el 2001 cierra el arco NESTS con un sistema Striker libre que permite formaciones de uno, dos o tres luchadores activos. Visualmente más pobre que los anteriores, compensa con una enorme rejugabilidad y un guion que clausura la saga con limpieza. La conversión Dreamcast es correcta. Recomendable sobre todo a fieles que quieran cerrar el ciclo, antes que a novatos, que harán mejor en empezar por 98 o 2002.