¿Merece la pena jugar a King of Fighters 2001, The en 2026?
Primer KOF post SNK firmado por Eolith, el 2001 cierra el arco NESTS con un sistema Striker libre que permite formaciones de uno, dos o tres luchadores activos. Visualmente más pobre que los anteriores, compensa con una enorme rejugabilidad y un guion que clausura la saga con limpieza. La conversión Dreamcast es correcta. Recomendable sobre todo a fieles que quieran cerrar el ciclo, antes que a novatos, que harán mejor en empezar por 98 o 2002.