호불호 갈리는 설계를 받아들이면서 새 전술 가능성을 연 KOF 2001 드림캐스트 버전. 맛있는 출전진과 흥미로운 템포로 시리즈 팬에게 어울리는 작품입니다.
여러분의 판정
카테고리
격투2 인용12+
설명
세계의 전사들이 Dreamcast의 Eolith 발매 새로운 King of Fighters 에디션에서 격돌한다. SNK 발매, 2002년 4월에 일본 출시. 다채로운 팀이 있는 격투 게임, 한국 팀의 새 캐릭터, 충실한 전투 시스템. 일본판.
King of Fighters 2001, The 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
전투원과 스트라이커의 배분을 전략에 맞춰 정해 자신의 부대를 편성한다. 이 새로운 자유가 팀 대전의 수싸움을 새롭게 한다. 공방은 날렵하고 보기 쉬우며 화려함으로 가득하고, 풍부한 로스터를 탐구하는 즐거움이 있다. 콤보만큼이나 편성을 다듬기를 사랑하는 이에게, SNK 시리즈의 깊은 한 작품이다.
중독성
"집착적"
몇 명의 캐릭터와 스트라이커를 배치할지 고르는 것이 전략을 다시 짜고 새로운 구성을 시험해보게 만든다. 3대3 격돌의 긴장감이 거의 자동으로 다음 판을 부른다. 완성도의 마무리엔 거친 구석이 보이지만, 팀 편성의 깊이와 넘쳐나는 로스터가 애호가를 오래 붙든다.
일본판 『KOF 2001』은 Neo Geo에서 드림캐스트로 이식된 SNK 격투 작품으로, NAOMI 기반을 활용한 희소 패키지다.
함께하는 재미
팀 대전 사가의 속편으로, 대결 전에 전력을 파이터와 스트라이커에 어떻게 나눌지 고른다. 이 사전 배분이 머리를 쓰는 경쟁을 낳고, 공격과 지원의 균형이 종종 승부를 가른다. 밸런스는 골수팬 사이에서 호불호가 갈리지만, 로스터를 아는 친구끼리라면 맞붙음은 정말로 짜릿하게 뜨겁다.
King of Fighters 2001, The, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
이올리스가 개발한 SNK 이후 첫 KOF인 2001은 자유로운 스트라이커 편성으로 NESTS 편을 마무리합니다. 그래픽은 전작보다 떨어지지만 편성의 자유와 이야기의 매듭은 매력적입니다. DC판도 안정적입니다. 신규 유저는 98이나 2002부터 시작하는 편이 낫습니다.