Descripción
Los combatientes del mundo se enfrentan en esta edición 2002 de King of Fighters publicada en Dreamcast después de la discontinuación de la consola. Editado por SNK, lanzado en Japón en abril de 2003. Juego de lucha con nuevo roster equilibrado, sistema de combate refinado, edición tardía en Dreamcast de la saga KOF. Edición japonesa.
Análisis de King of Fighters 2002, The
Concebida como un dream match, esta entrega elimina los adornos para quedarse solo con lo esencial: equipos de tres, un plantel enorme y unos fundamentos de una nitidez notable. El ritmo de los combates, ni muy lento ni muy desbocado, lo convierte en un terreno ideal para la técnica pura. Un KOF de gran legibilidad que los competidores aún aprecian.
Vuelta a lo esencial: fuera strikers, llega un puro tres contra tres que celebra toda la grandeza de la saga con un reparto pletórico. Los enfrentamientos ganan en claridad y equilibrio, ideales para los puristas del combate SNK. Nervioso, generoso y soberbiamente animado, este dream match condensa años de héroes en una cima del versus 2D.
De vuelta al tres contra tres puro sin strikers, este combate soñado depura la fórmula y recompensa el dominio de los encadenamientos y las barras. Formar tu trío ideal y buscar el asalto perfecto reaviva al instante las ganas de volver a jugar. Tacaño en contenido individual, brilla sobre todo en compañía o en entrenamiento, donde el cuidado equilibrio alimenta sesiones que prolongas con gusto.