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Kyuuyaku Megami Tensei (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1995
80
Ad
✪ Analizado el 10 de agosto de 2025
74

La recopilación de los dos primeros Megami Tensei NES remasterizados para SFC. Oscura, dura, esencial para fans Atlus.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 16+
Descripción
Compilación remasterizada de los dos primeros episodios de Megami Tensei. Editada por Atlus, lanzada en Japón en 1995. Digital Devil Story I y II con gráficos Super Famicom, exploración en primera persona, combate contra demonios reclutables. Colección de los orígenes de la saga SMT en Super Famicom.

Análisis de Kyuuyaku Megami Tensei

3/5
Dir. artística
"Pulida"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Frustrante"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾1,4 MB 📅31/03/1995
Editado por Atlus

Precio, valor y rareza de Kyuuyaku Megami Tensei (SNES)

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Interés de coleccionismo

Recopilación de Super Famicom que reúne los dos primeros Megami Tensei de Famicom, rehechos por completo para SFC por Atlus. Pieza fundacional para entender los orígenes de la saga Shin Megami Tensei, atrae a los aficionados a Megaten que buscan el acceso más jugable a los episodios Digital Devil Story. Exclusivo japonés nunca localizado, su demanda se apoya en el culto internacional a SMT. El completo en caja SFC con spine card y manual es el objetivo; suelto se mantiene razonable para una pieza tan referente.

Una moral cuestionable

Toda la gracia de la aventura nace del regateo con el más allá: entablas conversación con los demonios, los engatusas o los sobornas para sumarlos a tu causa, y luego los pasas por la trituradora de la fusión en cuanto asoma un modelo mejor. El juego no siente el menor reparo en tratar a sus fieles compañeros como piezas de recambio, y es justo ese cinismo tranquilo lo que fascina.

¿Merece la pena jugar a Kyuuyaku Megami Tensei en 2026?

Recopilatorio remasterizado de los dos primeros Megami Tensei, que moderniza las mazmorras en primera persona y el sistema de negociación y fusión de demonios fundador de la saga Shin Megami Tensei. El ambiente mitológico sombrío y la libertad de formar un equipo de demonios siguen fascinando. La exploración laberíntica exige rigor y el japonés es imprescindible. Un hito para entender las raíces del JRPG.

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