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Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures (Europe)

GameCube
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Reseña en
2005
80
Ad
✪ Analizado el 17 de enero de 2025
74

Zelda multijugador hecho para cuatro jugadores conectados por Game Boy Advance, en clave A Link to the Past. Mazmorras cooperativas o competitivas, pantallas privadas en GBA y mecánicas muy inventivas. Pesado de montar pero brillante en marcha. Joya olvidada del catálogo Zelda.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 7+
Descripción
Link y su oscura sombra combaten a Vaati y Ganon en esta aventura multijugador de Nintendo para GameCube. Editado por Nintendo, lanzado en Europa en enero de 2005. Acción-aventura con hasta cuatro Links jugando en cooperación mediante GBA link, puzzles de templos y épicos jefes.

Análisis de Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Vista cenital y colores radiantes, la aventura retoma el encanto de los Zelda en 2D y a la vez lo sublima. Los cuatro Link de colores, legibles de un solo vistazo, animan un terreno de juego chispeante y nítido. Ese clasicismo asumido, vivo y cálido, sigue conquistando por su alegre claridad.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,4 GB 📅07/01/2005
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures (GameCube)

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Interés de coleccionismo

Un Zelda largamente ignorado por girar en torno a un multijugador exigente: hay que conectar Game Boy Advance a la GameCube por cable para disfrutar plenamente la experiencia. Esa exigencia de hardware lo marginó en su lanzamiento, pero hoy lo buscan activamente los completistas de Zelda que quieren cerrar su colección de GameCube. La cotización PAL sube con claridad, impulsada por su reevaluación y por el lugar singular que ocupa en la saga.

¿Merece la pena jugar a Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures en 2026?

Spin-off audaz de la saga Zelda, Four Swords Adventures vuelve a una vista cenital inspirada en los clásicos de 16 bits y lo apuesta todo a la cooperación de cuatro Link. Los enigmas pensados para la ayuda mutua y la rivalidad latente por los rubíes crean una dinámica única, vivida idealmente con Game Boy Advance conectadas. En solitario, la experiencia pierde algo de su magia. Para un fan de Zelda o un amante de la aventura cooperativa ingeniosa, conserva un sabor singular hoy.

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