Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures (Europe)
GameCube
🇩🇪🇬🇧🇪🇸🇫🇷🇮🇹
Recensito nel 2005
80
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✪ Recensito il 17 gennaio 2025
74
Zelda multigiocatore pensato per quattro con collegamento Game Boy Advance, in salsa A Link to the Past. Dungeon cooperativi o competitivi, schermi privati sul GBA e meccaniche molto inventive. Pesante da allestire ma brillante una volta acceso. Gemma dimenticata del catalogo Zelda.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore7+
Descrizione
Link e la sua ombra oscura combattono Vaati e Ganon in questa avventura multiplayer di Nintendo per GameCube. Pubblicato da Nintendo, uscito in Europa nel gennaio 2005. Action-adventure con fino a quattro Link che giocano cooperativamente tramite GBA link, puzzle di templi e boss epici.
Recensione di Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Vista dall'alto e colori sgargianti, l'avventura riallaccia il fascino degli Zelda in 2D sublimandolo. I quattro Link colorati, leggibili in un solo colpo d'occhio, animano un terreno di gioco frizzante e limpido. Questo classicismo dichiarato, vivace e caldo, conquista ancora con la sua gioiosa chiarezza.
Rivisitati con brio, i temi classici della serie scandiscono l'avventura con un'energia gioiosa e saltellante. I ritornelli familiari, più vivi che mai, sostengono il caos cooperativo con eleganza. Questa frizzante rilettura del patrimonio sonoro di Zelda resta una delizia per le orecchie.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,4 GB📅07/01/2005
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures (GameCube)
Uno Zelda a lungo snobbato perché imperniato su un multiplayer esigente: occorre collegare i Game Boy Advance al GameCube via cavo per godere appieno dell'esperienza. Tale vincolo hardware lo emarginò al lancio, ma oggi è cercato attivamente dai completisti Zelda che vogliono chiudere la raccolta GameCube. La quotazione PAL sale nettamente, spinta dalla rivalutazione e dal posto singolare che occupa nella saga.
Vale ancora la pena giocare a Legend of Zelda, The - Four Swords Adventures nel 2026?
Spin-off audace della saga Zelda, Four Swords Adventures torna a una vista dall'alto ispirata ai classici a 16 bit e punta tutto sulla cooperazione di quattro Link. Gli enigmi pensati per l'aiuto reciproco e la rivalita latente per i rupee creano una dinamica unica, vissuta idealmente con Game Boy Advance collegati. In solitaria, l'esperienza perde un po' della sua magia. Per un fan di Zelda o un amante dell'avventura cooperativa inventiva, conserva un sapore singolare oggi.