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Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina (Japan)

también conocido como Legend of Zelda, The - Ocarina of Time
Nintendo 64
🇯🇵
Reseña en
1998
99
Ad
✪ Analizado el 25 de mayo de 2024
92

Una piedra angular de la aventura 3D, sin más. Hyrule se vuelve un mundo tangible, el apuntado Z reinventa el combate, las mazmorras son lecciones de diseño y la banda sonora de Kondo se instala en la memoria colectiva. Es difícil hablar de esta cumbre sin caer en el elogio obvio.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 12+
Descripción
Versión japonesa de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, obra maestra del juego de aventura en 3D con Link salvando Hyrule de Ganondorf. Editado por Nintendo, lanzado en noviembre de 1998 en Japón. Inmenso mundo abierto, fijación de objetivos con Z revolucionaria, mazmorras memorables, músicas icónicas y viajes en el tiempo.

Análisis de Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Un Hyrule fundacional en tres dimensiones, de las llanuras barridas por el viento al ciclo del día y la noche: el juego inventó la aventura 3D con un sentido del encuadre inigualado. La atmósfera y la economía de medios otorgan a cada lugar una presencia inolvidable. Esa dirección visual pionera sigue irrigando todo el juego de aventura moderno.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,03 GB 📅21/11/1998
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina (N64)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa original Nintendo de noviembre de 1998 de Ocarina of Time con el título local Toki no Ocarina. Este cartucho original es la famosa Rev 0 japonesa que contiene el canto árabe del Templo del Fuego y las texturas Spaceworld en su estado inicial, anteriores a las correcciones sucesivas. La deseabilidad descansa en el acabado dorado con etiqueta holográfica y en la conservación de los elementos editoriales anteriores a los ajustes Rev 1 y Rev 2 posteriores.

Jefes memorables

Cada mazmorra culmina en un guardián que resume su temática, del dragón de fuego Volvagia al espectro a caballo Phantom Ganon, antes de un duelo final en dos fases contra Ganondorf. El fijado de blanco y los acertijos de combate sentaron las bases del jefe en 3D. Una puesta en escena solemne y temas musicales inolvidables dan a estos enfrentamientos un aura que no ha envejecido lo más mínimo.

Una carátula de culto

Enmarcado por un ribete dorado, Link lanzado sobre Epona por la llanura de Hyrule al atardecer compone una imagen de pura caballería, con la Trifuerza velando desde lo alto. Los dorados cálidos y la amplitud del paisaje prometen la aventura fundacional en tres dimensiones. Noble e intemporal, fijó por mucho tiempo el imaginario visual de la serie.

¿Merece la pena jugar a Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina en 2026?

Lanzado en 1998 en Nintendo 64, el proyecto de Nintendo redefinió la acción aventura en tres dimensiones y sigue siendo citado a menudo como uno de los mejores juegos jamás concebidos. El viaje del joven Link por Hyrule, el paso entre la infancia y la edad adulta y unas mazmorras de ingenio fundacional asientan bases que el género aún sigue. La fijación de objetivo, que hizo legibles los combates en tres dimensiones, fue una revolución duradera. La banda sonora de Koji Kondo y la amplitud del mundo marcan para siempre. Algunas asperezas técnicas delatan la edad. Una cumbre absoluta del medio.

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