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Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina (Japan)

別名 Legend of Zelda, The - Ocarina of Time
Nintendo 64
🇯🇵
当時のレビュー
1998
99
✪ レビュー日 2024年5月25日
92

3D冒険の礎を築いた『時のオカリナ』。ハイラルは確かな世界となり、Z注目が戦闘を再定義し、ダンジョンは設計の教科書、近藤浩治の旋律は記憶に刻まれる。語るほどに陳腐になる絶対的高峰。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 12+
説明
ガノンドロフからハイラルを救うリンクの旅を描く歴史的な3Dアクションアドベンチャー「時のオカリナ」の日本版。任天堂より1998年11月に日本で発売。広大なオープンワールド、革命的なZターゲットシステム、忘れられないダンジョン、名曲、過去と未来を行き来するタイムトラベル。

Zelda no Densetsu - Toki no Ocarinaのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
三次元の礎となるハイラル──風吹き渡る平原から昼夜の移ろいまで。本作は、並ぶもののない構図の感覚で、3D冒険を発明した。空気感と表現の切り詰め方が、どの場所にも忘れがたい存在感を与える。この先駆的な視覚演出は、いまも現代のアドベンチャー全体を潤し続ける。
ゲームプレイ
"巧妙"
Z注目は3Dの剣戟を定義し直した。狙い、回避し、受け流す動作が直感的かつ滑らかになり、以後数えきれない作品が真似た文法を打ち立てたのだ。巧妙なダンジョン、筋の通った世界、明快な進行がそれを補う。一部のテクスチャは古びたが、この礎となった操作感は今なお損なわれぬ喜びで手になじむ。
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"中毒的"
ダンジョンを探索し、世界の一角を一気に開く道具を手に入れ、次の謎を解いていく流れが、見事な滑らかさで発見を連ねていく。時代を行き来する仕掛けとハートのかけら集めが、本筋をはるかに超えて冒険を引き延ばす。いくつかの往復には古さがにじむが、この構造は今なお心を奪う手本であり続ける。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
広大なハイラルの国を巡ってガノンドロフを討つ旅は、巧妙なダンジョン、謎解き、秘密に彩られた冒険を繰り広げる。長く見事な本筋に、エンディングのあとまで引き止めるサブクエストや収集要素が重なる。今なお基準であり続けるこの礎のような規模が、じっくり時間をかけて味わう旅にしている。
技術情報
💾0,03 GB 📅21/11/1998
発売元 Nintendo

Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina(N64)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

1998年11月の任天堂日本オリジナル盤『時のオカリナ』で、いわゆる日本Rev 0に当たる。炎の神殿のアラビア語詠唱とSpaceworldデモ由来のテクスチャを発売時状態のまま保持しており、後年のRev 1およびRev 2における修正以前の状態が残されている。金色筐体とホログラフィックラベル、そして編集面の改変前要素の保全とが、現在の評価を支える二本柱となる。

記憶に残るボス

炎竜ヴァルバジアから騎乗の亡霊ファントムガノンまで、各ダンジョンはその主題を凝縮した守護者で頂点を迎え、最後はガノンドロフとの二段構えの決闘へと至る。Z注目と戦闘の謎解きは、3Dにおけるボス像の基礎を築いた。荘厳な演出と忘れがたい楽曲が、これらの戦いに今なお色褪せない風格を与えている。

カルトなジャケット

金色の縁取りに囲まれ、夕暮れのハイラル平原をエポナで駆けるリンクが、純然たる騎士道の一枚を結ぶ。頭上ではトライフォースが見守る。あたたかな金とひろびろとした風景が、三次元での原点となる冒険を約束する。気高く時を超えたこの絵は、シリーズの視覚的イメージを長く決定づけた。

Zelda no Densetsu - Toki no Ocarinaは2026年でも遊ぶ価値がある?

1998年にNintendo 64で発売された任天堂の本作は、三次元のアクションアドベンチャーを定義し直し、今も史上屈指の傑作としばしば称されます。ハイラルを巡る若きリンクの旅、少年と大人を行き来する構造、礎となる巧妙なダンジョンが、いまもジャンルが踏襲する基盤を据えます。三次元の戦闘を見やすくしたZ注目は、長く続く革命でした。近藤浩治の音楽と世界の広がりは永く刻まれます。技術的な粗さに時代は出ますが、礎たる古典に触れたいすべての人に勧める媒体の絶対的頂点です。

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