aussi connu sous le nom Legend of Zelda, The - Ocarina of Time
Nintendo 64
🇯🇵
Test en 1998
99
Ad
✪ Testé le 25 mai 2024
92
Pierre angulaire de l'aventure 3D, tout simplement. Hyrule devient un monde tangible, le ciblage Z change le combat, les donjons sont des leçons de design et la bande-son de Kondo s'inscrit dans la mémoire collective. Difficile d'écrire deux phrases sur ce sommet sans tomber dans l'éloge évident.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur12+
Description
Version japonaise de The Legend of Zelda Ocarina of Time, chef-d'œuvre du jeu d'aventure 3D avec Link sauvant Hyrule de Ganondorf. Édité par Nintendo, sorti en novembre 1998 au Japon. Immense monde ouvert, ciblage Z révolutionnaire, donjons mémorables, musiques iconiques et voyages dans le temps.
Test de Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Hyrule fondateur en trois dimensions, des plaines balayées par le vent au cycle du jour et de la nuit : le jeu inventa l'aventure 3D avec un sens du cadre inégalé. L'atmosphère et l'économie des moyens donnent à chaque lieu une présence inoubliable. Cette direction visuelle pionnière irrigue encore tout le jeu d'aventure moderne.
Quelques notes d'ocarina suffisent à convoquer tout un monde : la Berceuse de Zelda ou le Chant du Temps sont gravés dans la mémoire collective. Les compositions de Koji Kondo, intégrées au gameplay, font de la musique un véritable outil d'aventure. Cette magie mélodique, intacte sur 3DS, demeure une référence absolue.
Arraché à son enfance pour franchir sept années en un instant, un jeune garçon devient le héros d'une légende fondatrice. Voyage initiatique, amitié et lutte contre les ténèbres s'y déploient avec une évidence presque mythique. Modèle d'aventure intemporelle, ce récit a façonné l'imaginaire de toute une génération.
Gameplay
"Magistral"
Le verrouillage Z a redéfini le combat à l'épée en 3D : viser, esquiver, contrer deviennent intuitifs et fluides, posant une grammaire que d'innombrables jeux ont copiée depuis. Donjons ingénieux, monde cohérent et progression limpide complètent l'ensemble. Quelques textures ont vieilli, mais cette jouabilité fondatrice se manie aujourd'hui encore avec un plaisir intact.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Explorer un donjon, gagner un objet qui ouvre soudain tout un pan du monde et résoudre l'énigme suivante enchaîne les découvertes avec une fluidité magistrale. Le va-et-vient entre les âges et la quête des fragments de cœur prolongent l'aventure bien au-delà du fil principal. Quelques allers-retours datent, mais cette structure reste un modèle qui captive toujours.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Parcourir le vaste royaume d'Hyrule pour défaire Ganondorf déploie une aventure jalonnée de donjons retors, d'énigmes et de secrets. La quête principale, longue et magistrale, se double de quêtes annexes et de collectibles qui retiennent bien après le générique. Cette ampleur fondatrice, restée une référence, en fait un voyage que l'on prend le temps de savourer.
Édition japonaise originale Nintendo de novembre 1998 d'Ocarina of Time sous le titre local Toki no Ocarina. Cette cartouche d'origine est la fameuse Rev 0 japonaise qui contient le chant arabe du Temple du Feu et les textures Spaceworld dans leur état initial, avant les corrections successives. La désirabilité tient à la finition dorée à étiquette holographique et à la conservation des éléments éditoriaux antérieurs aux ajustements Rev 1 et Rev 2 ultérieurs.
Des boss mémorables
Chaque donjon culmine sur un gardien qui résume sa thématique, du dragon de feu Volvagia au spectre équestre Phantom Ganon, avant un duel final en deux temps contre Ganondorf. Le ciblage verrouillé et les énigmes de combat ont posé les codes du boss en 3D. Une mise en scène solennelle et des thèmes musicaux inoubliables donnent à ces affrontements une aura qui n'a pas pris une ride.
Une jaquette culte
Cerné d'un liseré doré, Link lancé sur Epona à travers la plaine d'Hyrule au couchant compose une image de chevalerie pure, la Triforce veillant en surplomb. Les ors chauds et l'ampleur du paysage promettent l'aventure fondatrice en trois dimensions. Noble et intemporelle, elle a fixé pour longtemps l'imaginaire visuel de la série.
Faut-il encore jouer à Zelda no Densetsu - Toki no Ocarina en 2026 ?
Sorti en 1998 sur Nintendo 64, ce projet de Nintendo a redéfini l'action aventure en trois dimensions et reste souvent cité comme l'un des plus grands jeux jamais conçus. Le voyage du jeune Link à travers Hyrule, le passage entre enfance et âge adulte et des donjons d'une ingéniosité fondatrice posent des bases que le genre suit encore. Le verrouillage de cible, qui rendit lisibles les combats en trois dimensions, fut une révolution durable. La bande son de Koji Kondo et l'ampleur du monde marquent à jamais. Quelques aspérités techniques trahissent l'âge. Un sommet absolu du médium, à conseiller à tout joueur curieux d'un classique fondateur.