Una secuela Majin Tensei más lograda, mejor escrita y táctica más profunda. Esencial para fans Atlus.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador16+
Descripción
Secuela de Majin Tensei con demonios SMT y estrategia táctica enriquecida. Editada por Atlus, lanzada en Japón en 1995. Escenario spiral más desarrollado, más demonios. Segundo Majin Tensei, spin-off táctico de SMT.
Análisis de Majin Tensei II - Spiral Nemesis
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La rama táctica de la serie traslada los demonios de la casa a una cuadrícula isométrica, y el contraste funciona: figurillas minúsculas sobre un damero de hormigón y luego primeros planos ilustrados cuando aparecen las criaturas. Los mapas retoman lugares urbanos reconocibles, escuelas, estaciones, barrios de oficinas, convertidos en campos de batalla.
La partitura aplica la receta de la casa al formato táctico: bucles de sintetizador fríos durante la reflexión, subida disonante al entrar en combate, motivos repetidos que giran mucho tiempo sin cansar. Los temas de invocación destacan a propósito por su énfasis, y esa ruptura regular recorta la partida en secuencias bien identificadas.
El relato conserva el sistema de alineamiento de la serie pero lo aplica a una guerra urbana: varias facciones se disputan una ciudad invadida, y cada una propone una visión coherente y detestable del orden por venir. El jugador elige bando por sus actos antes que por una réplica, y el juego no le ahorra ninguna consecuencia.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Profundizar en las mecánicas tácticas y ampliar el elenco de demonios reclutables alarga de forma natural cada enfrentamiento, más aún cuando el argumento "spiral" más desarrollado suma misiones que llevar a cabo. Construir un ejército variado mediante la negociación y luego optimizarlo mapa a mapa exige tiempo y método. Secuela directa del primer Majin Tensei, conserva fama de táctico SMT denso y duro, hecho para estrategas pacientes.
Información técnica
💾1,9 MB📅24/02/1995
Editado por Atlus
Precio, valor y rareza de Majin Tensei II - Spiral Nemesis (SNES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Secuela táctica del spin-off Majin Tensei, ambientada en el universo demoníaco de Atlus (Shin Megami Tensei). Publicado por Atlus solo en Japón, lo valoran los aficionados a la estrategia SMT por una escritura y una profundidad táctica superiores al primero. Sin localización de la época, sigue siendo una caza japonesa, en su caja de cartón SFC. El interés recae en el aura de la marca SMT, su condición de secuela más pulida y la demanda duradera del coleccionista Atlus por un completo con spine card.
Una moral cuestionable
Convertido en juego de estrategia, el principio se reduce a invocar un ejército de demonios que despliegas por la cuadrícula como simples unidades, dispuesto a sacrificarlos sin remordimiento cuando la táctica lo exige. Planificas tus jugadas con el desapego de un general, y esas criaturas negociadas una a una se reducen poco a poco a peones intercambiables movidos por el tablero.
¿Merece la pena jugar a Majin Tensei II - Spiral Nemesis en 2026?
Secuela que mejora claramente el tactical RPG demoniaco, con interfaz más clara, mapas mejor pensados y narración ramificada según los alineamientos caros a Shin Megami Tensei. La gestión de un ejército de demonios reclutados y fusionados alcanza aquí toda su amplitud estratégica. El ambiente maduro y las decisiones morales refuerzan el interés. Un excelente SRPG japonés ignoto para lectores de japonés.