Une suite Majin Tensei plus aboutie, mieux écrite et plus profonde tactiquement. Indispensable pour les amateurs de stratégie Atlus.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur16+
Description
Suite de Majin Tensei mêlant démons du SMT universe et stratégie tactique enrichie. Éditée par Atlus, sortie au Japon en 1995. Scénario spiral plus développé, plus de démons à recruter, mécaniques tactiques approfondies. Deuxième Majin Tensei, spin-off tactique de la saga SMT.
Test de Majin Tensei II - Spiral Nemesis
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
La branche tactique de la série transpose les démons de la maison sur une grille isométrique, et le contraste fonctionne : figurines minuscules sur un damier de béton, puis gros plans d'illustration quand les créatures apparaissent. Les cartes reprennent des lieux urbains reconnaissables, écoles, gares, quartiers d'affaires, transformés en champs de bataille.
La partition applique la recette maison au format tactique : boucles de synthétiseur froides pendant la réflexion, montée dissonante à l'engagement, motifs répétés qui tournent longtemps sans lasser. Les thèmes d'invocation tranchent volontairement par leur emphase, et cette rupture régulière découpe la partie en séquences bien identifiées.
Le récit conserve le système d'alignement de la série mais l'applique à une guerre urbaine : plusieurs factions se disputent une ville envahie, et chacune propose une vision cohérente et détestable de l'ordre à venir. Le joueur choisit son camp par ses actes plutôt que par une réplique, et le jeu ne lui épargne aucune des conséquences.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Approfondir les mécaniques tactiques et élargir l'éventail de démons à recruter rallonge naturellement chaque affrontement, d'autant que le scénario "spiral" plus développé multiplie les missions à mener. Bâtir une armée variée par la négociation puis l'optimiser carte après carte demande du temps et de la méthode. Suite directe du premier Majin Tensei, ce volet conserve la réputation d'un tactical SMT dense et corsé, taillé pour les stratèges patients.
Infos techniques
💾1,9 Mo📅24/02/1995
Édité par Atlus
Prix, côte & rareté de Majin Tensei II - Spiral Nemesis (SNES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Suite tactique du spin-off Majin Tensei, dans l'univers démoniaque Atlus (Shin Megami Tensei). Publié par Atlus au Japon uniquement, il est prisé des amateurs de stratégie SMT pour son écriture et sa profondeur tactique supérieures au premier. Sans localisation d'époque, il reste une chasse japonaise, dans sa boîte carton SFC. La désirabilité tient à l'aura de la marque SMT, au statut de suite mieux aboutie et à la demande durable des collectionneurs Atlus pour un complet avec spine card.
Une morale discutable
Mué en jeu de stratégie, le principe revient à invoquer une armée de démons que l'on déploie sur la grille comme de simples unités, quitte à les sacrifier sans état d'âme quand la tactique l'exige. On planifie ses coups avec le détachement d'un général, ces créatures négociées une à une se réduisant peu à peu à des pions interchangeables avancés sur l'échiquier.
Faut-il encore jouer à Majin Tensei II - Spiral Nemesis en 2026 ?
Suite qui améliore nettement le tactical RPG démoniaque, avec une interface plus claire, des cartes mieux pensées et une narration ramifiée selon les alignements chers à Shin Megami Tensei. La gestion d'une armée de démons recrutés et fusionnés prend ici toute son ampleur stratégique. L'ambiance mature et les choix moraux renforcent l'intérêt. Un excellent SRPG japonais méconnu, à réserver au lecteur de japonais amateur de stratégie sombre et exigeante.