Un action RPG en primera persona exigente y atmosférico de From Software. Control firme, mundo oscuro y jefes imponentes. Para fans pacientes que aman el rigor.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción1 jugador16+
Descripción
El protagonista puede poseer los cuerpos de sus enemigos para explorar un Tokio futurista y vencer a los demonios en este RPG de FromSoftware. Editado por Sega, lanzado en Estados Unidos en abril de 2000. Action-RPG con sistema de posesión de cuerpos, Tokio futurista invadido de demonios, múltiples cuerpos con capacidades distintas. Versión americana.
La edición NTSC de Maken X es la única salida norteamericana Atlus. Uno de los Atlus US más raros en DC.
Una joya desconocida
De nuevo FromSoftware, pero en un registro muy distinto: un juego de acción frenético donde posees a tus enemigos para avanzar por un Tokio futurista, espada en mano. Su estilo muy japonés y su ritmo crudo desconcertaron a Occidente. Para los amantes de la acción con estilo y los mundos extraños, es una joya singular que merece desenterrarse.
Una moral cuestionable
Salvar el mundo, vale, pero el método inquieta: saltas de cerebro en cerebro, ocupando el cuerpo de la gente para tomar prestados sus músculos y poderes antes de pasar al siguiente anfitrión. Lo llaman cortésmente «brainjacking» y lo aceptas sin pestañear, demasiado ocupado cortando el mal como para pensar si esos cuerpos consintieron algo.
¿Merece la pena jugar a Maken X en 2026?
Acción FPS desarrollada por Atlus, Maken X propone una experiencia en primera persona donde se encarna una espada sagrada capaz de poseer otros cuerpos. El ritmo rápido, la estética japonesa marcada y la estructura ramificada por los anfitriones elegidos dan un sello único. La jugabilidad es rígida según los estándares actuales, pero la audacia narrativa y la dirección artística lo vuelven una curiosidad valiosa para quien aprecie los experimentos japoneses de finales de los 90.