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Maximo (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2001
82
Ad
✪ Analizado el 26 de junio de 2024
76

Versión japonesa de Maximo Ghosts to Glory, plataformas de acción inspirado en Ghost'n'Goblins. Un guerrero medieval que se enfrenta a las fuerzas de la oscuridad en un mundo de fantasía. Desafío elevado, el sistema de monedas y mecánicas de plataformas fieles a la serie Ghosts'n'Goblins.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 12+
Descripción
Edición japonesa original de Capcom lanzada en 2001, distribuida con el simple título «Maximo». Acción y plataformas inspirado en Ghosts'n Goblins, en el que el caballero Maximo recupera la corona de Argentia caída en manos de los no-muertos. Dificultad elevada, mecánicas de plataformas rigurosas y diseño con aroma Tetsuya Mizuguchi.

Análisis de Maximo

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,53 GB 📅13/12/2001
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Maximo (PS2)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa de Maximo, acción-plataformas exigente de Capcom en la estirpe de Ghosts'n Goblins, algo menos extendida que las ediciones occidentales. Esta edición nativa atrae a quien colecciona los lanzamientos cruzados de un heredero de una serie de culto en Japón. Su interés reside en esa tirada local y en su presentación original más que en una rareza marcada, en un nicho de aficionados a la acción dura.

Jefes memorables

Heredero directo de Ghosts'n Goblins, este juego de acción pone a prueba con guardianes demoníacos agazapados al final de niveles sembrados de trampas. Reducido a la ropa interior al menor error, el caballero debe leer cada ataque y golpear sin malgastar sus preciosas vidas. De una exigencia asumida, sus combates perpetúan la tradición punitiva y jubilosa de su ilustre modelo.

Una joya desconocida

Heredero tridimensional de Ghosts'n Goblins, este action-plataformas recupera una dificultad temible y un héroe que combate en calzoncillos. Su dureza y su tacaño sistema de vidas echaron atrás a más de uno. Pero su cuidada realización y su reto a la antigua colmarán a los nostálgicos del plataformas exigente que no se arredran ante el fracaso.

¿Merece la pena jugar a Maximo en 2026?

Lanzado en 2002 en PS2, el proyecto de Capcom se erige como el heredero en tres dimensiones de Ghosts 'n Goblins, del que retoma la temible exigencia y el humor macabro. El caballero Maximo, reducido a su ropa interior cuando pierde la armadura, afronta hordas de muertos vivientes en niveles retorcidos donde el menor error se paga caro. La dirección artística gótica y bufonesca, el diseño de niveles vicioso y el manejo preciso componen un plataformas de acción exigente y gratificante. El sistema de vidas limitadas frustrará a los jugadores modernos. Recomendado para amantes de la dificultad clásica.

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