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Maximo (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2001
82
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✪ レビュー日 2024年6月26日
76

Ghost'n'Goblinsにインスパイアされたアクションプラットフォーマー Maximo Ghosts to Gloryの日本語版。ファンタジー世界で暗黒の力と戦う中世の戦士。高い難易度、コインシステム、Ghost'n'Goblinsシリーズに忠実なプラットフォームメカニクス。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 12+
説明
カプコンが2001年に日本で発売した『Maximo』。『魔界村』の系譜を引くアクションプラットフォーマーで、不死者たちの手に落ちたアルジェンティアの王冠を取り戻すために騎士マキシモが奮戦する物語。高めの難易度、シビアなプラットフォーム要素、水口哲也風のスタイリッシュなアートディレクションが特徴の一作だ。

Maximoのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,53 GB 📅13/12/2001
発売元 Capcom

Maximo(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Ghosts'n Goblinsの系譜にあるCapcomの手厳しいアクション、Maximoの日本版で、欧米版よりやや流通が少ない。この原語版は、カルトシリーズの後継の日本での相互発売を集める層を惹きつける。関心は際立った希少性より、この国内出荷と本来の体裁にあり、厳しいアクション愛好者のニッチだ。

記憶に残るボス

『大魔界村』の直系の後継であるこのアクションは、罠だらけのステージの果てに潜む悪魔的な守護者で挑んでくる。少しのミスで下着姿にされる騎士は、あらゆる攻撃を読み、貴重な残機を浪費せずに打ち込まねばならない。あえての高難度を貫き、その戦いは名高い手本がもつ懲罰的で痛快な伝統を受け継いでいる。

知られざる名作

魔界村の三次元の継承者。このアクションプラットフォームは、恐るべき難度と、パンツ一丁で戦う主人公で原点に立ち返る。その厳しさと出し惜しみの残機システムは、少なからぬ人を遠ざけた。だが丁寧な作りと昔ながらの挑戦は、失敗を恐れず歯ごたえあるアクションを求める懐古派を満たす。

Maximoは2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年にPS2で発売されたCapcomの本作は、恐るべき歯応えと不気味な笑いを受け継ぐ、Ghosts 'n Goblinsの三次元の後継を志します。鎧を失うと下着姿になる騎士Maximoが、些細な失敗が高くつく意地悪なステージで死者の群れに立ち向かいます。ゴシックで道化じみた美術、底意地の悪いレベルデザイン、精密な操作性が、歯応えがあり手応えも大きいアクションプラットフォーマーを成します。残機制は現代の人を苛立たせますが、古典的な難度好きとCapcomを懐かしむ層に勧められます。

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