Mega Man 5 con sus ocho Robot Masters variados y su banda sonora cuidada. La serie muestra algunas señales de agotamiento pero sigue siendo de alta calidad. Excelente plataformas a pesar de la fórmula conocida.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Versión japonesa de Mega Man 5 con Proto Man. Editado por Capcom, lanzado en Japón en 1992. Rockman con Beat y Super Arrow. Versión japonesa en Famicom.
Análisis de Rockman 5 - Blues no Wana!
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Impulsado por la misteriosa llegada de Proto Man, el título despliega temas electrónicos pegadizos y una atmósfera ligeramente más grave. La música de Capcom sostiene la acción con una energía melódica fiel al espíritu de la serie. Esa generosidad sonora confirma el saber hacer inigualable del estudio en NES.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,27 MB📅04/12/1992
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de Rockman 5 - Blues no Wana! (NES)
Versión japonesa Famicom del quinto episodio, exclusiva de Japón con este subtítulo, publicada al final del ciclo Famicom en 1992. El cartucho japonés es más raro que los episodios anteriores por la tirada reducida pero sigue siendo mucho más accesible que la versión PAL europea. El boxed CIB intacto se aprecia por los completistas Capcom, y la cotización sube de forma regular, sostenida por el efecto serie completa y por el atractivo de la introducción de Beat en el elenco de apoyo.
Jefes memorables
Enturbiando las pistas con un Proto Man sospechoso de traición, esta quinta entrega envía maestros de gimmicks marcados, de la gravedad invertida de Gravity Man a las órbitas de Star Man. Reunir las letras para invocar al ave Beat premia la exploración de las fases. Sin revolucionar la fórmula, estos guardianes cuidan sus ideas de arena y mantienen intacto el placer del combate.
¿Merece la pena jugar a Rockman 5 - Blues no Wana! en 2026?
Mega Man 5 ofrece ocho Robot Masters variados y una banda sonora cuidada. La serie muestra algunos signos de agotamiento creativo, con diseños que se parecen más entre sí y un desafío ligeramente suavizado, pero mantiene un alto nivel y un acabado impecable. La Super Arrow, el Charge Kick y la introducción de Beat figuran entre las novedades bienvenidas. Para los aficionados a la acción 2D retro y a Mega Man en modo cómodo, hoy sigue siendo un excelente juego de plataformas a pesar de la fórmula bien conocida, ideal para encadenar tras las entregas anteriores.