Tercer episodio de la serie X, con el mismo gameplay sólido que sus predecesores. Los niveles de Zero añaden variedad. Menos innovador que X o X2 pero la fórmula sigue siendo excelente. Un sólido action-platformer para los fans de la serie.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Tercer episodio de la saga Rockman X con Zero jugable y mecánicas profundizadas. Editado por Capcom, lanzado en Japón en 1996. Ocho Mavericks a derrotar, Zero jugable en ciertos stages, mejoras de cuerpo intercambiables y ride armors, sub-tanks y cápsulas ocultas. La versión japonesa original de Mega Man X3 con textos y voces en japonés.
Análisis de Rockman X3
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Sprites nerviosos, un héroe futurista y escenarios coloridos de acción frenética: la serie X despliega una estética de ciencia ficción viva y dinámica. La fluidez de los movimientos y la legibilidad perfecta rebosan de energía. Esa dirección visual, elegante y cuidada, ilustra todo el saber hacer de Capcom en 2D.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Dash, saltos de pared y disparos cargados se encadenan en una acción de plataformas rápida y precisa: la saga X conserva todo su nervio exigente. Vencer a un jefe para apoderarse de su poder y usarlo en otra parte brinda una satisfacción sin cesar renovada. El arsenal variado y la armadura mejorable invitan a explorar. Ágil, técnico y gratificante, una plataforma de acción afilada.
Rockman X3 es la edición japonesa original de Mega Man X3, aquí en su versión Saturn con textos y voces en japonés y el obi de la serie. El port de 32 bits añadía cinemáticas y banda sonora en CD ausentes del cartucho de Super Famicom, y Saturn solo recibió esta entrega en Japón. Esa exclusividad regional y la tirada limitada explican un precio suelto alto, pues el mercado import valora mucho la saga X en soporte óptico japonés.
Jefes memorables
Más rápido y ofensivo que la serie clásica, esta entrega enfrenta a ocho Mavericks animales-máquina, donde vencer a cada uno abre la debilidad del siguiente. Dash, saltos en pared y armaduras pilotables dinamizan duelos nerviosos, salpicados de combates contra los secuaces Bit y Byte. El ascenso hacia Doppler y Sigma corona una fórmula de acción afilada, exigente sin ser injusta.
¿Merece la pena jugar a Rockman X3 en 2026?
Tercer episodio de la saga Mega Man X de Capcom, Mega Man X3 profundiza la fórmula de acción-plataformas con un arsenal ampliado, armaduras por desbloquear y la llegada de Zero como personaje jugable en segmentos dedicados. El gameplay nervioso, la precisión de saltos y disparos y el diseño de niveles exigente siguen en la cumbre de la escuela Capcom. El port de Saturn añade algunos toques visuales. Más denso y estratégico que nunca, recompensa el dominio. Para un amante del plataformas de acción retro o un fan de la serie X, conserva una jugabilidad y una intensidad preservadas.