Metroid II en Game Boy, secuela directa del NES. Samus Aran en SR388 para erradicar los Metroid, estructura no lineal en laberinto vertical. Más ambicioso que el NES, más claustrofóbico, BSO minimalista marcante. Lectura a veces confusa por el monocromo, pero uno de los mejores juegos Game Boy. Imprescindible.