Faut-il encore jouer à Metroid II - Return of Samus en 2026 ?
Suite directe du Metroid NES, Metroid II envoie Samus sur SR388 pour exterminer l'espèce dont la série tire son nom. La structure verticale labyrinthique demande une vraie lecture mentale du monde, et l'OST minimaliste, à la limite de l'ambient, accentue une claustrophobie remarquable pour la Game Boy. Le monochrome rend parfois la lecture rude, mais l'ambition de progression métroïdvania est intacte et le climat ne ressemble à rien d'autre dans la série. Pour qui accepte ses aspérités et son rythme particulier, c'est encore aujourd'hui une expérience marquante et fondatrice.