게임보이판 메트로이드 II, NES판의 직접 속편. 사무스 아란이 SR388에서 메트로이드를 박멸하는 종단형 비선형 미궁 구조. NES판보다 야심차고 폐쇄감이 짙으며, 미니멀한 OST가 가슴에 남는다. 모노크롬 탓에 가독성이 가끔 어렵지만 게임보이 굴지의 명작. 필수.
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설명
게임보이에서 사무스 아란이 메트로이드의 위협을 근원에서 근절하기 위해 SR388 행성을 탐험하는 NES 메트로이드의 속편. 닌텐도 발매, 1991년 유럽 및 북미 출시. 비선형 미로 탐험, 사무스의 새 폼, 진화하는 메트로이드와 보스, 폐소공포스러운 분위기.
Metroid II - Return of Samus 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
희미한 회색 농담으로 그려진 숨 막히는 동굴의 미궁──행성 SR388은 광물처럼 차갑고 무거운 고독을 자아낸다. 터널의 어둠과 메트로이드의 유기적인 디자인이 한순간도 느슨해지지 않는 긴장을 뿌리내리게 한다. 게임보이라고 믿기 어려운 이 폐소의 공기는 보는 이의 마음에 깊이 새겨진다.
초대 『Metroid』와 『Super Metroid』 사이를 잇는 유일한 2D 본편으로, 사무스 헬멧의 최종 실루엣을 확정하고 메트로이드 퀸을 첫 등장시킴. 팬 메이드 AM2R와 공식 리메이크 『Samus Returns』는 오리지널 GB판을 구식화하기는커녕 재평가를 끌어냄. 세계 공용 종이박스는 손상이 잦아 SR388 월드맵까지 갖춘 상태 양호 완본의 프리미엄이 분명.
기억에 남는 보스
SR388에서의 사냥은 모두 변이를 거듭하는 한 종류의 사냥감을 축으로 짜인다. 알파 메트로이드부터 두려운 오메가까지, 형태마다 크기와 공격성이 더해진다. 거구의 여왕과의 최종 결전이 이 고조를 마무리한다. 무겁게 짓누르는 고독과 진화하는 전투가, 장르의 정석이 아직 없던 시절에 이 사냥에 유일무이한 긴장을 부여한다.
컬트적인 패키지
칠흑 같은 배경 속, 헬멧을 내린 사무스가 번들거리는 턱을 가진 메트로이드 유생과 마주한다—충돌 직전의 순간이 멈춰 있다. 차가운 색조와 빡빡한 구도가 SR388 동굴의 고독과 위험을 전한다. 간결하고 위협적인 이 이미지는 플레이어를 기다리는 폐소공포의 사냥을 말없이 예고한다.
Metroid II - Return of Samus, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
NES 『메트로이드』의 직접적인 후속작으로, 사무스는 행성 SR388에 내려 시리즈 이름의 유래인 생물의 절멸을 수행한다. 세로로 뻗은 미궁적 구성은 세계를 머릿속에서 조립하는 작업을 요구하고, 극도로 절제된 거의 앰비언트에 가까운 음악이 게임보이답지 않은 폐쇄감을 더한다. 흑백에서 오는 읽기 어려움은 있지만 메트로이드바니아적 야심은 그대로이며 시리즈 내에서도 독자적인 분위기를 지닌다. 거친 면을 받아들일 수 있다면 지금도 잊기 어려운 체험.