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Metroid II - Return of Samus (Europe)

Game Boy
🇬🇧
当時のレビュー
1991
88
Ad
✪ レビュー日 2025年8月6日
82

ゲームボーイ版メトロイドII、NES作の直接続編。サムスがSR388でメトロイド根絶を目指す、縦に伸びる非線形迷宮構造。NESより野心的で閉所恐怖は強く、ミニマルなOSTが心に残る。モノクロゆえ視認性が時に難しいが、ゲームボーイ屈指の名作。必携。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 7+
説明
ゲームボーイでサムス・アランがメトロイドの脅威を源泉で根絶するためにSR388惑星を探索するNESメトロイドの続編。任天堂より1991年にヨーロッパと北米で発売。非線形迷路探索、サムスの新フォーム、進化するメトロイドとボス、閉塞感のある雰囲気。

Metroid II - Return of Samusのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
わずかな灰色の濃淡で描かれた、息詰まる洞窟の迷宮──惑星SR388は、鉱物のように冷たく重い孤独を醸し出す。トンネルの暗がりとメトロイドの有機的なデザインが、片時も緩まぬ緊張を根づかせる。ゲームボーイとは思えぬこの閉所の空気は、見る者の心に深く刻まれる。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,11 MB 📅01/11/1991
発売元 Nintendo

Metroid II - Return of Samus(Game Boy)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

初代『Metroid』と『Super Metroid』の間を埋める唯一の2D本編で、サムスのヘルメット最終形を確立しメトロイドクイーンを初登場させる。ファン制作のAM2R、公式リメイクの『Samus Returns』はオリジナルGB版を陳腐化させるどころか再評価を促進。世界共通の紙箱は痛みやすく、SR388マップ揃いの状態良好な完品は明確に高値。

記憶に残るボス

SR388での狩りはすべて、変異を続ける一種の獲物を軸に組み立てられる。アルファメトロイドから恐るべきオメガまで、形態ごとに巨大さと攻撃性を増していく。巨躯の女王との最終決戦が、この高まりを締めくくる。重くのしかかる孤独と進化する戦いが、ジャンルの定石がまだない時代に、この狩りへ唯一無二の緊張を与えている。

カルトなジャケット

漆黒の背景に、ヘルメットを下げたサムスが、ぬめる大顎のメトロイド幼体と対峙する――衝突の一瞬手前で時が止まる。冷たい色調と詰めた構図が、SR388の洞窟の孤独と危険を物語る。簡潔で威圧的なこの絵は、プレイヤーを待つ閉所の狩りを言葉なく予告する。

Metroid II - Return of Samusは2026年でも遊ぶ価値がある?

NES『メトロイド』の直接的な続編として、サムスは惑星SR388に降り、シリーズ名の由来となる生物の根絶を担う。縦に伸びる迷宮的構成は世界を頭の中で組み立てる作業を要求し、極めて簡素なほぼアンビエントに近い音楽がゲームボーイらしからぬ閉所感を強める。モノクロゆえの読みにくさはあるが、メトロイドヴァニア的野心は損なわれず、シリーズ内でも独自の雰囲気を持つ。癖を許容できる人には今も忘れがたい体験。

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