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Metroid (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1987
90
Ad
✪ Analizado el 27 de septiembre de 2025
84

Uno de los juegos fundadores de todo el videojuego. Samus Aran en armadura en un mundo alienígena laberíntico a explorar libremente. Atmósfera solitaria y opresiva única. Revolucionario, atemporal, absolutamente indispensable.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 7+
Descripción
Juego de acción y aventura en el que Samus Aran explora el planeta Zebes para destruir a los Metroid y derrotar a Madre Cerebro. Editado por Nintendo, publicado en Estados Unidos en 1987. Samus recorre Zebes en vista lateral de forma no lineal, desbloqueando mejoras de equipamiento para acceder a nuevas zonas, con Kraid y Ridley como jefes finales. Una obra maestra fundacional del metroidvania en NES.

Análisis de Metroid

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Cavernas alienígenas oscuras, pasillos sinuosos y soledad opresiva: el juego compone una ciencia ficción de una atmósfera asombrosa para los 8 bits. La exploración vertical y el ambiente de aislamiento contrastan con el resto del catálogo. Esa dirección visual, austera y cautivadora, sentó las bases de una saga legendaria.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,06 MB 📅01/08/1987
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Metroid (NES)

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Interés de coleccionismo

Edición NES NTSC norteamericana del fundador de la línea Metroid, en cartucho gris estándar en el mercado insignia de la consola. Muy difundida en su día, la versión estadounidense sigue siendo accesible suelta, y el interés se concentra en el sellado gradeado y el CIB limpio en caja de cartón intacta. La deseabilidad sigue alta por el estatus fundacional del juego, la iconografía de Samus y una demanda estructurante que no depende de los lanzamientos Metroid recientes.

Una carátula de culto

Visor bajado y cañón de brazo en alto, la cazadora Samus se recorta sobre las entrañas orgánicas de Zebes, en una pintura de ciencia ficción fría y opresiva. La paleta metálica y el fondo pululante transmiten de inmediato la soledad y el peligro de la exploración subterránea. Una estampa de rareza memorable, que ocultaba uno de los giros más célebres del videojuego.

¿Merece la pena jugar a Metroid en 2026?

Metroid en NES es uno de los juegos fundacionales de la historia de los videojuegos. Samus Aran con su armadura explora libremente un mundo alienígena laberíntico, envuelto en una atmósfera solitaria y opresiva única; la banda sonora inolvidable de Hirokazu Tanaka refuerza esa experiencia de forma magistral. El título de Nintendo inventó un género entero que aún lleva su nombre. Los controles exigen paciencia hoy en día y la ausencia de un mapa integrado puede desorientar, pero la satisfacción de cartografiar por cuenta propia un mundo oscuro y hostil permanece intacta. Para los amantes de la aventura 2D y del Nintendo original, sigue siendo un clásico absolutamente indispensable que todo aficionado debería conocer.

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