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Metroid (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1987
90
Ad
✪ Recensito il 27 settembre 2025
84

Uno dei giochi fondativi di tutto il videogioco. Samus Aran in armatura in un mondo alieno labirintico da esplorare liberamente. Atmosfera solitaria e opprimente unica. Rivoluzionario, senza tempo, assolutamente imprescindibile.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 7+
Descrizione
Action-adventure in cui Samus Aran esplora il pianeta Zebes per distruggere i Metroid e sconfiggere Madre Cervello. Pubblicato da Nintendo, uscito negli Stati Uniti nel 1987. Samus esplora Zebes in visuale laterale in modo non lineare, sbloccando potenziamenti per accedere a nuove zone, con Kraid e Ridley come boss. Un capolavoro fondativo del metroidvania su NES.

Recensione di Metroid

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Caverne aliene oscure, corridoi sinuosi e solitudine opprimente: il gioco compone una fantascienza di un'atmosfera sorprendente per gli 8 bit. L'esplorazione verticale e l'atmosfera d'isolamento si distinguono dal resto del catalogo. Questa direzione visiva, austera e ammaliante, pose le basi di una saga leggendaria.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,06 MB 📅01/08/1987
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Metroid (NES)

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Interesse collezionistico

Edizione NES NTSC nordamericana del capostipite della linea Metroid, su cartuccia grigia standard sul mercato faro della console. Molto diffusa all'epoca, la versione USA resta accessibile sciolta, e l'interesse si concentra sul sigillato gradato e sulla CIB pulita in scatola di cartone integra. La desiderabilità resta forte per lo status fondativo del gioco, l'iconografia di Samus e una domanda strutturante che non dipende dalle uscite Metroid recenti.

Una copertina di culto

Visore abbassato e cannone-braccio levato, la cacciatrice Samus si staglia sulle viscere organiche di Zebes, in un dipinto sci-fi freddo e opprimente. La palette metallica e lo sfondo brulicante restituiscono subito la solitudine e il pericolo dell'esplorazione sotterranea. Un'immagine di memorabile stranezza, che celava uno dei colpi di scena più celebri del videogioco.

Vale ancora la pena giocare a Metroid nel 2026?

Metroid su NES è uno dei giochi fondativi della storia dei videogiochi. Samus Aran nella sua armatura esplora liberamente un mondo alieno labirintico, avvolto in un'atmosfera solitaria e opprimente del tutto unica; la colonna sonora indimenticabile di Hirokazu Tanaka rafforza magistralmente quell'esperienza. Il titolo Nintendo ha inventato un intero genere che porta ancora oggi il suo nome. I controlli richiedono pazienza oggigiorno e l'assenza di una mappa integrata può disorientare, ma la soddisfazione di cartografare da soli un mondo oscuro e ostile rimane intatta. Per gli appassionati di avventura 2D e del Nintendo delle origini, è ancora oggi un classico assolutamente imprescindibile che ogni giocatore dovrebbe conoscere.

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