Versión japonesa de Prince of Persia Warrior Within. Contenido idéntico a la versión internacional. Para jugadores japoneses o coleccionistas que busquen la versión original JP de este POP oscuro y ambicioso.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
El Príncipe de Persia, perseguido por el Dahaka desde que alteró las Arenas del Tiempo, viaja a la Isla del Tiempo para cambiar su destino. Editado por Ubisoft, lanzado en Japón en 2005. Versión japonesa de Warrior Within con atmósfera más oscura, combate cuerpo a cuerpo mejorado, secuencias de viaje en el tiempo entre pasado y presente y banda sonora metal.
Análisis de Prince of Persia - Kenshi no Kokoro
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Magistral"
Correr por las paredes, saltar de columna en columna y rebobinar el tiempo cuando te equivocas compone una plataforma acrobática de una fluidez coreografiada que aún hechiza. El poder de la daga desactiva la frustración sin diluir el desafío. Los combates repetitivos son el único pero, pero la elegancia del movimiento y el ritmo de la aventura siguen siendo un deleite.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,2 GB📅10/11/2005
Editado por Ubisoft
Precio, valor y rareza de Prince of Persia - Kenshi no Kokoro (Xbox)
Prince of Persia Kenshi no Kokoro, versión japonesa de Warrior Within, título más sombrío de la trilogía de las Arenas donde el Príncipe huye del Dahaka, prensa local en una consola con bloqueo regional. Atrae a quien colecciona la saga de Ubisoft en su origen, en su presentación japonesa. Su interés reside en esa declinación regional y en una tirada local más escasa más que en una rareza nítida, en un nicho de aficionados avisados.
¿Merece la pena jugar a Prince of Persia - Kenshi no Kokoro en 2026?
Lanzado en 2003, el proyecto de Ubisoft Montreal refundó la aventura cinemática con una elegancia asombrosa. La jugabilidad articulada en torno a saltos precisos, combate con cimitarra y la daga del tiempo que rebobina los errores sigue siendo una idea de diseño mayor. La narración en primera persona, la música con sitar y los decorados persas instalan una atmósfera reconocible al instante. Algunos combates muy repetitivos y una cámara caprichosa delatan los años. Sigue siendo una referencia para los amantes de la plataforma aventura.