Prince of Persia Warrior Within의 일본어 버전. 콘텐츠는 국제 버전과 동일하다. 이 어둡고 야심찬 POP의 오리지널 JP 버전을 찾는 일본 플레이어나 수집가를 위한 작품.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
시간의 모래를 바꾼 이후 운명의 수호자 다하카에게 쫓기는 페르시아의 왕자가 자신의 운명을 바꾸기 위해 시간의 섬으로 향하는 이야기. Ubisoft 퍼블리싱, 2005년 일본 출시. Warrior Within의 일본어판. 더 어두운 분위기, 개선된 근접 전투, 과거와 현재 사이의 시간 여행 시퀀스, 메탈 사운드트랙 수록.
Prince of Persia - Kenshi no Kokoro 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
시간의 섬은 두 번 지어져 있다. 같은 복도, 같은 기둥, 같은 기계가 온전한 모습과 무너진 모습으로 동시에 존재하고, 문을 지나 오간다. 한 장소의 두 상태를 견주어 보는 일이 풍경에 감탄하는 일보다 훨씬 먼저 눈의 주된 일이 된다.
원리는 방아쇠에 있다. 왕자가 들키지 않은 동안 귀에 닿는 것은 빈 홀을 지나는 바람과 기계 장치의 삐걱임뿐이다. 뒤쫓는 이형이 나타나는 순간 소리는 단번에 뒤집히고, 도주가 끝날 때까지 내려오지 않는다. 음악이 그대로 경보의 역을 맡는다.
게임플레이
"거장급"
벽을 내달리고 기둥에서 기둥으로 도약하며, 실수하면 시간을 되감는 그 재미가 안무처럼 유려하고 지금도 매혹적인 아크로바틱 플랫포머를 엮어낸다. 단검의 힘은 도전의 깊이를 희석하지 않으면서 좌절감을 누그러뜨린다. 단조로운 전투만이 유일한 흠이지만, 움직임의 우아함과 모험의 리듬은 변함없이 더없는 즐거움을 선사한다.
Dahaka에게서 왕자가 달아나는 모래 3부작의 더 어두운 작품 Warrior Within의 일본판으로 지역 잠금된 본 기기의 현지 프레스 Prince of Persia Kenshi no Kokoro. Ubisoft 사가를 원류에서 일본어 장정으로 모으는 층을 끌어들인다. 관심은 두드러진 희소성보다 이 지역별 차이와 얇은 내수 출하에 있다.
Prince of Persia - Kenshi no Kokoro, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년에 출시된 유비소프트 몬트리올의 본작은, 영화적인 어드벤처를 놀라운 우아함으로 다시 설계한 작품입니다. 정밀한 점프, 시미터 전투, 실수를 되감는 시간의 단검을 축으로 한 플레이는 지금도 큰 발상입니다. 1인칭 화자의 내레이션, 시타르 음악, 페르시아 풍 무대가 단번에 알아볼 만한 분위기를 만듭니다. 다소 반복적인 전투와 변덕스러운 카메라는 세월을 느끼게 하지만, 플랫폼 어드벤처 팬에게 절대적인 기준작으로 강력히 권할 만합니다.