Un juego de carreras de coches en miniatura en vista isométrica de Rare en NES. Recoger mejoras, sabotear a los competidores. Adictivo y divertido. Desconocido pero uno de los mejores juegos de carreras de la consola.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras2 jugadores3+
Descripción
Juego de carreras con vista cenital protagonizado por minicoches teledirigidos en circuitos variados. Editado por Rare, lanzado en Estados Unidos en 1988. Coches RC en vista de pájaro con power-ups de armas ofensivas y defensivas en pistas diversas. Una obra maestra de las carreras con vista cenital en NES.
Análisis de R.C. Pro-Am
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
La primera entrega instala la vista isométrica y su vocabulario: coches teledirigidos dibujados con sombra proyectada, pistas trazadas en diagonal, charcos y placas de hielo que modifican la textura del suelo. Los módulos de mejora recogidos cambian visiblemente el aspecto del vehículo, información directamente legible en carrera.
El acompañamiento se apoya en un motivo rítmico repetido y bajos muy presentes, tallados para girar durante toda una carrera sin reclamar la atención. Los cortes de salida, de colisión y de llegada son breves y netamente distintos, lo que basta para recortar la sesión sin que ningún indicador tenga que intervenir.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Pilotar un coche teledirigido visto desde arriba, recoger armas para estorbar a los rivales y mejorar tu bólido entre carreras: esta mezcla de carrera y combate engancha al momento. El subidón de velocidad y el placer de sabotear al rival mantienen una rivalidad jubilosa. Nervioso, astuto y lleno de encanto, un clásico del arcade irresistible.
R.C. Pro-Am marca el trabajo temprano de Rare en NES bajo el sello Nintendo, lo que le otorga un peso histórico real para los seguidores del estudio. El suelto y el completo siguen siendo asequibles, señal de una amplia distribución, pero el precintado se dispara por la reputación del juego y el atractivo de los cartuchos Rare/Nintendo de esa época. El interés se concentra en la copia sellada.
¿Merece la pena jugar a R.C. Pro-Am en 2026?
Juego de carreras de Rare editado por Nintendo, R.C. Pro-Am lanza coches miniatura teledirigidos en circuitos en vista cenital isométrica, donde hay que recoger bonus de armas y mejoras para distanciar a los rivales. La mezcla de pilotaje nervioso, disparo y gestión del equipo da una fórmula adictiva e ingeniosa, sostenida por el saber hacer de Rare. El manejo exige algo de costumbre. Para un amante de la carrera arcade retro, un curioso de las producciones Rare o un coleccionista, conserva una eficacia y un placer intactos.