Rayman 3 Hoodlum Havoc apuesta por la acción burlesca y los poderes vistosos. Más inmediato que Rayman 2, lleno de gags y en un Claro reluciente. Plataformas ligero y disfrutón.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas4 jugadores7+
Descripción
Secuela 3D de Michel Ancel y Ubisoft Paris lanzada en 2003 (Corea, Europa, EE. UU.), tercera entrega de Rayman. André el Hoodlum, devorador de sombras, ha transformado a los habitantes de la Glorieta de los Sueños en Hoodlums amenazantes. Niveles temáticos variados (gótico, americano, medieval), humor visual denso y gameplay de plataformas refinado.
Análisis de Rayman 3 - Hoodlum Havoc
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Rayman 3 cambia la fantasía contemplativa por un dibujo animado sin complejos. Cada mundo parodia un registro distinto, claro soleado, fábrica de conservas, decorado gótico de pacotilla, mientras una interfaz de recreativa permanece en pantalla, marcador parpadeante y contador de combos. Lo burlesco vence aquí a la poesía.
La banda sonora se pliega al sistema de puntuación. Cuanto más encadena combos el jugador, más se enriquece, sumando metales y percusión por niveles antes de desinflarse cuando el contador se vacía. Los temas responden a la destreza y no al decorado, convirtiendo cada fase en una actuación cuya intensidad premia la audacia.
Tercera entrega 3D de Rayman firmada por Michel Ancel, más centrada en el humor y la acción que sus predecesoras. Vendido en masa en todos los territorios, sigue muy común y económico, sin rareza que justifique cotizacion. Su deseabilidad está en su rango de último gran Rayman 3D de autor antes de un largo paréntesis de la serie, interés patrimonial más que especulativo.
La diversión en grupo
Plataformas 3D chispeante de humor, cuyos modos secundarios y minijuegos añaden una dimensión entrañable en grupo. La diversión colectiva viene de los retos de marcador que os lanzáis y de las risas ante las transformaciones locas del héroe. Ligero y lleno de personalidad, prima el disfrute distendido sobre la competición encarnizada, y se relanza con gusto para comparar resultados en un ambiente relajado.
¿Merece la pena jugar a Rayman 3 - Hoodlum Havoc en 2026?
Lanzado en 2003 en PS2, el proyecto de Ubisoft prolonga la serie con un plataformas en tres dimensiones de tono más cómico y alocado que sus predecesores. Los poderes temporales recogidos por los niveles, que transforman los puños de Rayman, varían los enfoques y el ritmo. La dirección artística colorida y cuidada y un sistema de puntuación que premia el encadenamiento añaden relieve. El humor marcado y algunas secuencias desiguales dividen. Menos emblemático que Rayman 2, el conjunto sigue siendo un plataformas generoso y sólido.