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Rayman (Europe)

PlayStation
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Reseña en
1995
84
Ad
✪ Analizado el 25 de septiembre de 2023
84

Rayman es una obra maestra del plataformas 2D de Ubisoft con una dirección artística espléndida y una banda sonora memorable de Rémi Gauvain. Los niveles tienen una belleza visual excepcional y el gameplay es exigente pero justo. Uno de los mejores plataformas 2D de PS1, a menudo subestimado frente a sus contemporáneos 3D.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Plataformas 2D de culto de Ubisoft Montpellier diseñado por Michel Ancel, donde el héroe sin extremidades Rayman libera el Gran Protoon de las garras del Mago Negro. Creado por Ubisoft, lanzado en 1995 en Japón, Europa con edición EDC y demo Playable Game Preview, en 1996 en Estados Unidos con el título Rayman. Más de sesenta niveles 2D con scroll parallax, héroe con poderes progresivos incluyendo puñetazo telescópico y helicóptero, entornos dibujados a mano y banda sonora orquestal alegre. Edición multirregional con EDC y demo Playable Game Preview con el título Rayman.

Análisis de Rayman

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,53 GB 📅30/11/1995
Editado por Ubisoft

Precio, valor y rareza de Rayman (PS1)

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Interés de coleccionismo

Plataformas 2D de suntuoso dibujo animado y dificultad temible, primer juego de una mascota de Ubisoft que resultó duradera, lanzado al inicio mismo de la consola. Su realización cuidada y su estatus de origen lo hacen una pieza buscada, cuya cotización sube a medida que crece el aprecio por la artesanía 2D. Su interés reside en esa belleza de época tanto como en su lugar fundador.

¿Merece la pena jugar a Rayman en 2026?

Lanzado en 1995 en PS1 al lanzamiento de la consola, el proyecto de Michel Ancel y Ubisoft Montpellier sigue siendo una cumbre del plataformas en dos dimensiones de la década. Los decorados pintados a mano, la jugabilidad precisa y la galería de jefes inventivos instalan una identidad real. La dificultad nerviosa, a veces injusta, forma parte del folclore y la música queda pegada. Algunos saltos pixel perfectos piden paciencia. Recomendado para devotos del plataformas con autoría.

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