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Rayman (Europe)

PlayStation
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
당시 평가
1995
84
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✪ 평가일 2023년 9월 25일
84

훌륭한 아트 디렉션과 레미 고뱅의 기억에 남는 사운드트랙을 가진 유비소프트의 2D 플랫포머 걸작 레이맨. 레벨이 탁월한 시각적 아름다움을 가지며 게임플레이가 까다롭지만 공정하다. PS1 최고의 2D 플랫포머 중 하나로 3D 동시대 작품에 비해 자주 과소평가된다.

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카테고리
플랫포머 1 인용 3+
설명
팔다리 없는 주인공 레이맨이 대 프로툰을 흑마법사의 손아귀에서 구해내는 미셸 앙셀 설계의 유비소프트 몽펠리에 컬트 2D 플랫포머. 유비소프트가 제작했으며 1995년 일본과 유럽에서 EDC판과 Playable Game Preview 체험판, 1996년 미국에서 Rayman 제목으로 발매. 패럴랙스 스크롤 2D 스테이지 60개 이상, 신축 펀치와 헬리콥터를 포함한 단계적으로 얻는 능력, 손그림 환경, 밝은 관현악이 특징. EDC판과 Playable Game Preview 체험판 포함 다지역판.

Rayman 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
2/5
음악
"무난"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"가벼움"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,53 GB 📅30/11/1995
발매사 Ubisoft

Rayman (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

호화로운 만화풍 작화와 가공할 난도를 지닌 2D 액션으로, 오래 이어진 Ubisoft 마스코트의 첫 작품이며 본 기기 극초기에 발매됐다. 정성스러운 완성도와 원점이라는 위상이 2D 장인정신에 대한 평가가 높아지며 시세가 오르는 작품으로 만든다. 관심은 창시적 위치와 당시의 아름다움 양쪽에 있다.

Rayman, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

1995년 본체 출시와 함께 PS1으로 등장한 미셸 앙셀과 유비소프트 몽펠리에의 본작은, 90년대 2D 플랫포머의 정점 가운데 하나로 지금도 회자됩니다. 손으로 그린 배경, 정밀한 조작감, 상상력 넘치는 보스 군상이 분명한 개성을 세웁니다. 신경질적이고 때로는 가혹한 난도는 이제 일종의 풍물이 되었고, 음악은 끈질기게 귓가에 남습니다. 픽셀 단위 점프엔 인내가 필요하지만, 작가형 플랫포머 팬에게 권할 만합니다.

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