Rockman and Forte es un Mega Man tardío exclusivo Japón, exigente y denso. Para fans absolutos.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Acción con Mega Man y Bass contra King y las fuerzas de Wily. Editado por Capcom, lanzado en Japón en 1998. Mega Man y Bass jugables, jefes creativos, alta dificultad. Título Capcom ultra-raro exclusivo Super Famicom 1998.
Análisis de Rockman & Forte
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
2D deslumbrante, cinemáticas animadas y escenarios coloridos: el juego moderniza la serie con una estética cartoon viva y cuidada. La fluidez de los sprites y la riqueza de los tonos rebosan de energía. Esa dirección visual, alegre y nítida, ilustra el apogeo gráfico del Blue Bomber en 2D.
Reuniendo a Mega Man y Bass, el juego despliega una partitura electrónica nerviosa y melódica de una gran riqueza, hecha para dos héroes de estilo distinto. Cada fase late con una energía galvanizante fiel a la excelencia de la serie. Esa generosidad sonora confirma el saber hacer inigualable de Capcom en materia de chiptune.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Elegir entre Mega Man y Bass, de estilos bien distintos, para atravesar niveles exigentes y robar los poderes de los jefes: este último adiós de 16 bits del robot azul lleva el reto muy lejos. La precisión de los saltos, la riqueza de armas y los secretos por descubrir enganchan a los veteranos. Nervioso, recio y generoso, un plataformas-acción hecho para los amantes del desafío.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Salida Super Famicom Capcom de 1998, exclusiva de Japón en cartucho original, uno de los últimos grandes títulos Super Famicom oficiales. El cartucho es culturalmente importante porque representa la despedida Rockman 8 bits/16 bits en el formato Famicom y permite jugar a Forte como personaje principal por primera vez. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado Capcom se ha vuelto grial de los completistas Rockman/Mega Man, y la cotización sube con fuerza.
Jefes memorables
Variante recia de la serie clásica, esta entrega deja elegir entre Mega Man y Bass, cuyo doble salto y disparo móvil replantean el enfoque de cada guardián. Robot Masters con debilidades que explotar, máquinas de varias fases y un rey mecánico imponente jalonan un reto netamente elevado. Dos estilos de juego y jefes astutos dan a estos enfrentamientos una rejugabilidad sabrosa.
¿Merece la pena jugar a Rockman & Forte en 2026?
Inédito fuera de Japón en su forma SFC, Rockman & Forte es el último episodio de la rama Mega Man clásica en la consola, a saber, un platformer Capcom donde Rockman y Forte son jugables alternativamente, cada uno con moveset propio. La dificultad es notablemente más dura que en los anteriores, y la colección de planos es obligatoria. Existe traducción de fans además del portado GBA. Recomendable.