RomWize

Rockman & Forte (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1998
84
Ad
✪ Testé le 23 janvier 2024
78

Rockman & Forte est un Mega Man tardif exclusivement japonais, exigeant et dense. Réservé aux fans absolus du blue bomber, ardu mais passionnant.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Jeu d'action avec Mega Man et Bass coopérant contre King et les forces de Wily. Édité par Capcom, sorti au Japon en 1998. Mega Man et Bass jouables avec leurs styles distincts, niveaux aux boss créatifs, difficulté exigeante, graphismes 16-bit soignés. Titre Capcom ultra-rare sorti exclusivement sur Super Famicom en 1998, jamais localisé.

Test de Rockman & Forte

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Cel-shading 2D éclatant, cinématiques animées et décors colorés : le jeu modernise la série avec une esthétique cartoon vive et soignée. La fluidité des sprites et la richesse des teintes débordent d'énergie. Cette direction visuelle, joyeuse et nette, illustre l'apogée graphique du Blue Bomber en 2D.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2 Mo 📅24/04/1998
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Rockman & Forte (SNES)

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Intérêt collection

Sortie Super Famicom Capcom 1998, exclusive Japon en cartouche d'origine, l'un des derniers grands titres Super Famicom officiels. La cartouche est culturellement importante car elle représente l'adieu Rockman 8-bit/16-bit sur le format Famicom et permet de jouer Forte comme personnage principal pour la première fois. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Capcom est devenu un graal des collectionneurs Rockman/Mega Man complétistes, et la cote progresse fortement.

Des boss mémorables

Variante corsée de la série classique, ce volet laisse choisir entre Mega Man et Bass, dont le double saut et le tir mobile rebattent l'approche de chaque gardien. Robot Masters aux faiblesses à exploiter, machines à phases multiples et un roi mécanique imposant ponctuent un défi nettement relevé. Deux styles de jeu et des boss retors donnent à ces affrontements une rejouabilité savoureuse.

Faut-il encore jouer à Rockman & Forte en 2026 ?

Resté inédit hors du Japon dans sa forme SFC, Rockman & Forte est le dernier épisode de la branche classique Mega Man sur la machine, à savoir un platformer signé Capcom où Rockman et Forte sont jouables alternativement, chacun avec un moveset distinct. La difficulté est nettement plus rude que les précédents, et la collection des plans est obligatoire. Une traduction de fans existe en plus du portage GBA. À conseiller aux amateurs de Mega Man classique exigeant et aux complétionnistes de la série Capcom.

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