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Sangokushi Eiketsuden (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1995
78
Ad
✪ Analizado el 6 de enero de 2026
72

Una simulación Koei sobre héroes de los Tres Reinos, más táctica que estratégica.

Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia por turnos 1 jugador 12+
Descripción
Estrategia táctica por turnos en el universo de los Tres Reinos con héroes legendarios. Editada por Koei, lanzada en Japón en 1995. Batallas en cuadrícula con generales de habilidades distintas, escenario histórico enriquecido y diplomacia. Simulación táctica de los Tres Reinos en Super Famicom.

Análisis de Sangokushi Eiketsuden

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Frustrante"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾2,1 MB 📅25/02/1995
Editado por Koei

Precio, valor y rareza de Sangokushi Eiketsuden (SNES)

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Sangokushi Eiketsuden deja de lado la gran estrategia habitual de Koei por un enfoque más táctico, con batallas en cuadrícula que presentan a los héroes legendarios de los Tres Reinos. Esta orientación más cercana al RPG táctico hace la experiencia más directa, sin renunciar a la profundidad ni al contexto histórico. Denso y por completo en japonés, exige paciencia y gusto por el género. Para fans de la historia china y los combates estratégicos por turnos, es un opus de calidad, más accesible que sus primos de gestión.

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