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Soulcalibur (Japan / Tentou Taikenban)

Sega Dreamcast
🇯🇵
Reseña en
2001
99
Ad
✪ Analizado el 8 de marzo de 2026
90

La cima absoluta del versus 3D, de Namco y Project Soul. Control preciso, plantel legendario, animaciones sublimes y profundidad táctica única. Obra maestra atemporal.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Los guerreros legendarios se enfrentan por la espada Soul Edge en este juego de lucha de Namco considerado el mejor en Dreamcast. Editado por Namco, lanzado en Japón en agosto de 1999. Juego de lucha 3D con armas variadas, sistema de guardia de impacto, personajes icónicos y gráficos entre los mejores de la consola. Versión japonesa.

Análisis de Soulcalibur

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Hojas centelleantes, telas ondulantes y arenas bañadas de luz dorada: cada duelo se desarrolla como un cuadro en movimiento. La fluidez de los luchadores, aclamada en su lanzamiento como una revolución, sigue imponiendo admiración. Ese esplendor, escaparate de la consola, conserva una elegancia intemporal.
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,72 GB 📅14/09/2001
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Soulcalibur (Dreamcast)

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Interés de coleccionismo

La edición Tentou Taikenban de Soulcalibur es una demo Namco no comercializada.

La diversión en grupo

Cima absoluta del combate con armas, de una elegancia y una claridad que fascinan desde el primer duelo. El desplazamiento libre en ocho direcciones y la parada con timing perfecto hacen la competición profunda sin echar nunca atrás al novato. Bello, vivo y maravillosamente equilibrado, encadena duelos sin aliento y sigue siendo, años después, uno de los versus más jubilosos de relanzar.

¿Merece la pena jugar a Soulcalibur en 2026?

Referencia absoluta del versus 3D con arma blanca, Soulcalibur de Namco asombró por su fluidez excepcional, su sistema de desplazamientos en ocho vías y la riqueza de su plantel. El port a Dreamcast supera incluso a la recreativa Model 3, hazaña técnica aún citada hoy. La profundidad del juego, la elegancia de la presentación y la calidad de las animaciones lo vuelven eternamente jugable. Una demostración de saber hacer que por sí sola justifica comprar la consola hoy todavía.

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