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Soulcalibur IV (USA)

Xbox 360
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Reseña en
2008
82
Ad
✪ Analizado el 20 de abril de 2024
76

Namco golpea fuerte con Soulcalibur IV invitando a Star Wars al ring a través de Vader, Yoda y el Aprendiz. El combate sigue elegante, el sistema Critical Finish es gozoso y las adiciones crossover lo convierten en imprescindible para los amantes del versus pausado de Project Soul.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 16+
Descripción
Juego de lucha en 3D desarrollado por Project Soul y editado por Namco Bandai en julio de 2008. Los legendarios guerreros de Soulcalibur IV se enfrentan en arenas que cuentan con la presencia de los invitados Yoda y Darth Vader de Star Wars. El combate técnico con armas blancas incorpora mecánicas de Critical Finish y armaduras destructibles, mientras que la Torre de las Almas ofrece una elaborada campaña en solitario. Es la cuarta entrega de la franquicia Soul Calibur.

Análisis de Soulcalibur IV

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,3 GB 📅29/07/2008
Editado por Namco Bandai

Precio, valor y rareza de Soulcalibur IV (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Edición norteamericana (NTSC-U) de Soulcalibur IV, título del juego de lucha con arma blanca de Namco, marcado por la aparición de personajes de Star Wars como invitados, particularidad que distingue esta generación. Aún corriente, su interés de colección reside en ese cruce de licencias inesperado y en la solidez del versus más que en una rareza. Una pieza apreciada por los aficionados al juego de lucha de la consola, accesible y de buena factura.

La diversión en grupo

Combate con armas de una elegancia y claridad notables, donde el desplazamiento libre en ocho direcciones hace los duelos tan profundos como accesibles. La competición premia la lectura de distancias y el dominio de las paradas, en una rivalidad nítida que acoge a novatos y expertos. El versus local sigue siendo un placer de relanzar, salpicado de giros espectaculares que hacen saltar a ambos.

¿Merece la pena jugar a Soulcalibur IV en 2026?

Lanzado en 2008 en Xbox 360, Soulcalibur IV de Namco es una de las cimas de la serie de lucha con armas, alabado por la belleza de sus enfrentamientos en tres dimensiones y la precisión de su sistema de juego. La gestión de las armas, la guardia y los agarres, accesible pero profunda, premia el dominio, y la presencia invitada de personajes de Star Wars marca la época. El modo de creación de personaje y el contenido en solitario seducen. El cierre de los servidores online limita lo competitivo. Pero el local y el solo siguen excelentes. Conserva un fuerte atractivo.

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