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Spyro - Enter the Dragonfly (USA / Canada)

GameCube
🇬🇧
Reseña en
2002
30
Ad
✪ Analizado el 18 de septiembre de 2024
22

Spyro más catastrofico tecnicamente. Bugs, ralentizaciones, niveles a medio acabar, camara horrible. Evitar incluso por nostalgia, uno de los peores plataformas 3D de su época.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Plataformas Spyro de transición en GameCube, marcado por problemas técnicos. Editado por Universal Interactive, lanzado en febrero de 2003. Una decena de niveles 3D, alientos elementales, desafíos de vuelo, minijuegos y enemigos variados. Disponible en Europa y Norteamérica.

Análisis de Spyro - Enter the Dragonfly

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Chapucero"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,34 GB 📅03/11/2002
Editado por Universal Interactive

Precio, valor y rareza de Spyro - Enter the Dragonfly (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a Spyro - Enter the Dragonfly en 2026?

Lanzado en 2002, este primer Spyro de la generación GameCube ambicionaba prolongar la trilogía original, pero sale en un estado técnico notoriamente inestable, con caídas de framerate y bugs. Las bases del plataformas siguen siendo reconocibles, el aliento del dragón, las recolecciones y los mundos coloridos, pero la ejecución delata una producción apresurada. La dirección artística conserva cierto encanto. Los curiosos de la serie hallarán sobre todo un hito revelador de las dificultades de la licencia en los albores del 3D de nueva generación.

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