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Street Fighter IV (Europe)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2009
90
Ad
✪ Analizado el 2 de febrero de 2025
84

Un regreso histórico de Street Fighter tras años de ausencia. Fundamentos sólidos, roster generoso y juego en línea fluido. El juego que revitalizó los juegos de lucha 2D competitivos y sigue siendo referencia del género.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Combate 2D de Capcom, entrega IV de la franquicia Street Fighter en 3D modelado. Editado por Capcom, lanzado en febrero de 2009 en Europa, Corea, Norteamérica y Japón. Más de veinticinco luchadores jugables incluyendo a Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat y nuevos Crimson Viper, Abel y Rufus, jugabilidad combate 2D con sistema Focus Attack para absorber un golpe y contraatacar, mecánicas de EX Moves a media barra y Ultra Combos a barra llena para técnicas decisivas, más de ocho modos incluyendo Arcade, Versus, Trial Mode y Time Attack, modo multijugador en línea clasificatorio para hasta dos jugadores y local en pantalla partida, estética 3D modelada con efecto 2D característica Capcom, doblaje inglés y japonés con voces icónicas incluyendo a Kyle Hebert como Ryu, banda sonora de Hideyuki Fukasawa.

Análisis de Street Fighter IV

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Luchadores modelados en 3D pero vestidos con una textura de tinta y pinceladas: el juego casa volúmenes y estética sumi-e con una elegancia audaz. Las salpicaduras gráficas y las poses dinámicas componen un estilo reconocible al instante. Esa dirección visual, elegante e inspirada, reinventó magníficamente el combate Capcom.
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾10,5 GB 📅17/02/2009
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Street Fighter IV (PS3)

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Interés de coleccionismo

Renacimiento mayor de Capcom, Street Fighter IV devuelve la lucha 2D al primer plano con un estilo 2.5D esculpido y un sistema profundo que relanza la escena competitiva mundial. Aún común en Occidente, su interés reside en ese papel de relanzamiento de un género y en su inmensa influencia más que en la rareza. Un valor seguro para aficionados al versus técnico.

La diversión en grupo

Referencia de la lucha competitiva, cuyo sistema de Focus y la precisión de las bases hacen de los duelos un terreno de expresión técnica sin igual. La competición premia el zoning, los antiaéreos y la lectura de intenciones, accesible a los curiosos pero de una profundidad abismal. El versus local lo vuelve un imprescindible de las veladas, donde novatos y veteranos encuentran sus marcas cara a cara en una rivalidad intemporal.

¿Merece la pena jugar a Street Fighter IV en 2026?

Street Fighter IV marca el regreso triunfal de la serie tras años de ausencia, y fue el título que relanzó toda la lucha versus 2D competitiva. Sus fundamentos de una solidez ejemplar, su plantel generoso que mezcla figuras históricas y recién llegados, y su online fluido para la época lo hicieron de inmediato una referencia. El estilo gráfico en 3D estilizado, que imita la tinta, ha envejecido bastante bien. El título ha sido suplantado desde entonces por sus propias versiones enriquecidas, más equilibradas. Pero como hito fundador del renacer del género, y por la pureza de su sistema, conserva un interés histórico y lúdico real.

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