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Street Fighter IV (Europe)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Recensito nel
2009
90
Ad
✪ Recensito il 2 febbraio 2025
84

Un ritorno storico di Street Fighter dopo anni di assenza. Fondamentali solidi, roster generoso e gioco online fluido. Il gioco che ha rivitalizzato il combattimento 2D competitivo e rimane un riferimento del genere.

Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento 2 giocatori 12+
Descrizione
Combattimento 2D di Capcom, capitolo IV della saga Street Fighter in 3D modellato. Edito da Capcom, uscito a febbraio 2009 in Europa, Corea, Nord America e Giappone. Oltre venticinque combattenti giocabili tra cui Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat e nuovi Crimson Viper, Abel e Rufus, gameplay combattimento 2D con sistema Focus Attack per assorbire un colpo e contrattaccare, meccaniche di EX Moves a mezza barra e Ultra Combos a barra piena per tecniche decisive, oltre otto modalità tra cui Arcade, Versus, Trial Mode e Time Attack, modalità multigiocatore online classificata fino a due giocatori e locale a schermo diviso, estetica 3D modellata con effetto 2D caratteristica Capcom, doppiaggio inglese e giapponese con voci iconiche tra cui Kyle Hebert come Ryu, colonna sonora di Hideyuki Fukasawa.

Recensione di Street Fighter IV

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
2/5
Trama
"Classico"
Combattenti modellati in 3D ma vestiti di una texture d'inchiostro e pennellate: il gioco sposa volumi ed estetica sumi-e con un'eleganza audace. Gli schizzi grafici e le pose dinamiche compongono uno stile riconoscibile all'istante. Questa direzione visiva, raffinata e ispirata, reinventò magnificamente il combattimento Capcom.
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾10,5 GB 📅17/02/2009
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Street Fighter IV (PS3)

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Interesse collezionistico

Rinascita maggiore di Capcom, Street Fighter IV riporta il picchiaduro 2D in primo piano con uno stile 2.5D scolpito e un sistema profondo che rilancia la scena competitiva mondiale. Ancora comune in Occidente, il suo interesse sta in questo ruolo di rilancio di un genere e nella sua immensa influenza più che nella rarità. Un valore sicuro per appassionati di versus tecnico.

Il divertimento in compagnia

Riferimento del combattimento competitivo, il cui sistema di Focus e la precisione dei fondamentali fanno dei duelli un terreno di espressione tecnica senza pari. La competizione premia lo zoning, le antiaeree e la lettura delle intenzioni, accessibile ai curiosi ma di una profondità abissale. Il versus locale ne fa un must delle serate, dove principianti e veterani trovano i propri riferimenti faccia a faccia in una rivalità senza tempo.

Vale ancora la pena giocare a Street Fighter IV nel 2026?

Street Fighter IV segna il ritorno trionfale della serie dopo anni di assenza, e fu il titolo che rilanciò tutto il versus fighting 2D competitivo. I suoi fondamentali di una solidità esemplare, il suo roster generoso che mescola figure storiche e nuovi arrivati, e il suo online fluido per l'epoca ne fecero subito un riferimento. Lo stile grafico in 3D stilizzato, che imita l'inchiostro, è invecchiato piuttosto bene. Il titolo è stato poi soppiantato dalle sue stesse versioni arricchite, meglio bilanciate. Ma come pietra miliare fondativa del rinnovamento del genere, e per la purezza del suo sistema, conserva un interesse storico e ludico reale.

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