Una carrera Nintendo en 3D poligonal vía Super FX2, exigente y original. Llena de ideas pero limitada.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras1 jugador3+
Pantalla dividida
Descripción
Juego de carreras de automóviles que utiliza el chip Super FX para gráficos en polígonos 3D. Publicado por Nintendo, lanzado en Europa en 1994. Vehículos de diseños fantásticos que compiten en circuitos 3D generados por el Super FX, modo para dos jugadores. Demostración técnica del chip Super FX en un juego de carreras para Super Nintendo.
Juego de carreras de Nintendo de 1994 que explota el chip Super FX para un render 3D poligonal pionero en SNES, en su prensaje PAL europeo. La versión europea es más rara que la americana y su cartucho, más voluminoso para alojar el coprocesador, sigue siendo un objeto emblemático de la ambición técnica de Nintendo. Su deseabilidad reside en ese estatus de escaparate tecnológico de los 16 bits y en la rareza relativa de la tirada PAL frente a los completistas de la gama Super FX.
¿Merece la pena jugar a Stunt Race FX en 2026?
Carreras en 3D poligonal impulsado por el chip Super FX, Stunt Race FX ofrece circuitos accidentados, saltos y loopings en escenarios estilizados con vehículos expresivos. La sensación de relieve y el ambiente cartoon lo hacían una demostración técnica notable en 1994. La tasa de fotogramas muy baja y un pilotaje flotante han envejecido mal frente a los estándares actuales. Un hito tecnológico para apasionados de la historia del videojuego y curiosos de los experimentos 3D de Nintendo.