Una corsa Nintendo poligonale via Super FX2, esigente e originale. Piena di idee ma tecnicamente limitata.
Il vostro verdetto
Categoria
Corse1 giocatore3+
Schermo diviso
Descrizione
Gioco di corse automobilistiche che utilizza il chip Super FX per la grafica 3D a poligoni. Pubblicato da Nintendo, uscito in Europa nel 1994. Veicoli dai design fantastici che gareggiano su circuiti 3D generati dal Super FX, modalità per due giocatori. Dimostrazione tecnica del chip Super FX in un gioco di corse su Super Nintendo.
Recensione di Stunt Race FX
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,55 MB📅01/08/1994
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Stunt Race FX (SNES)
Gioco di corse Nintendo del 1994 che sfrutta il chip Super FX per un rendering 3D poligonale pionieristico su SNES, nella sua pressatura PAL europea. La versione europea è più rara dell'americana e la sua cartuccia, più voluminosa per ospitare il coprocessore, resta un oggetto emblematico dell'ambizione tecnica di Nintendo. La desiderabilità poggia su questo statuto di vetrina tecnologica dei 16 bit e sulla relativa scarsità della tiratura PAL per i completisti della gamma Super FX.
Vale ancora la pena giocare a Stunt Race FX nel 2026?
Gioco di corse in 3D poligonale spinto dal chip Super FX, Stunt Race FX offre tracciati accidentati, salti e giri della morte in scenari stilizzati con veicoli espressivi. Il senso di rilievo e l'atmosfera cartoon ne facevano una notevole dimostrazione tecnica nel 1994. Il frame rate molto basso e una guida fluttuante sono invecchiati male rispetto agli standard attuali. Una pietra miliare tecnologica per gli appassionati di storia del videogioco.