Une course Nintendo en 3D polygonale via Super FX2, exigeante et originale. Bouillonnante d'idées mais limitée techniquement, un OVNI à essayer.
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Catégorie
Course1 joueur3+
Écran partagé
Description
Jeu de course automobile utilisant la puce Super FX pour des graphismes 3D en polygones. Édité par Nintendo, sorti en Europe en 1994. Véhicules aux designs fantaisistes en course sur des circuits 3D générés par Super FX, mode deux joueurs. Démonstration technique du chip Super FX dans un jeu de course sur Super Nintendo.
Course Nintendo de 1994 exploitant la puce Super FX pour un rendu 3D polygonal pionnier sur SNES, dans son pressage PAL européen. La version européenne est plus rare que l'américaine et sa cartouche, plus volumineuse pour loger le coprocesseur, reste un objet emblématique de l'ambition technique de Nintendo. Sa désirabilité tient à ce statut de vitrine technologique de la 16 bits et à la rareté relative du tirage PAL face aux complétistes de la gamme Super FX.
Faut-il encore jouer à Stunt Race FX en 2026 ?
Course en 3D polygonale propulsée par la puce Super FX, Stunt Race FX offre des circuits accidentés, des sauts et des loopings dans des décors stylisés aux véhicules expressifs. La sensation de relief et l'ambiance cartoon en faisaient une démonstration technique marquante en 1994. Le framerate très bas et un pilotage flottant ont mal vieilli face aux standards actuels. Un jalon technologique à découvrir pour les passionnés d'histoire du jeu vidéo et les curieux des expérimentations 3D de Nintendo.