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Syberia II (Russia)

PlayStation 2
🇷🇺
Reseña en
2005
76
Ad
✪ Analizado el 30 de marzo de 2023
70

Syberia II prolonga el viaje de Kate Walker hacia el norte. Escenarios pintados de quitar el aliento, puzles más sutiles y emoción final potente.

Vuestro veredicto
Categoría
Aventura 1 jugador 12+
Descripción
Aventura de Microids y The Adventure Company lanzada en 2005, continuación directa de Syberia. Kate Walker prosigue su aventura junto al viejo Hans Voralberg para llegar a la misteriosa isla de Syberia, donde aún viven mamuts. Enigmas mecánicos refinados, viaje por la Siberia postsoviética y conclusión conmovedora de la duología. Tan poético como la primera entrega.

Análisis de Syberia II

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
MAX
Historia
"Magistral"
Escenarios pintados a mano de una finura notable, autómatas melancólicos y luz tenue: la aventura de Benoît Sokal se baña en una poesía steampunk añeja. La belleza de los panoramas y la atmósfera contemplativa componen un viaje fuera del tiempo. Esa dirección artística, refinada y nostálgica, conserva una elegancia rara.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,8 GB 📅15/04/2005
Editado por Microids

Precio, valor y rareza de Syberia II (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Syberia II en 2026?

Secuela de Benoit Sokal y Microids, Syberia II prolonga el viaje de la heroína y el relojero Hans Voralberg hacia el Gran Norte, en busca de la mítica isla de los mamuts, en una aventura point and click aún sostenida por su poesía y su melancolía. La belleza de los escenarios, la profundidad emocional del relato y los elegantes puzles mecánicos cierran magníficamente el díptico. El ritmo lento sigue reservado a los aficionados al género. Una excelente aventura para amantes del point and click narrativo.

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