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Syberia II (Europe)

PlayStation 2
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Test en
2005
76
Ad
✪ Testé le 30 mars 2023
70

Syberia II prolonge l'aventure de Kate Walker vers le grand Nord. Décors peints à couper le souffle, énigmes plus subtiles, émotion finale puissante. Conclusion magistrale.

Votre verdict
Catégorie
Aventure 1 joueur 12+
Description
Aventure de Microids et The Adventure Company sortie en 2005, suite directe de Syberia. Kate Walker poursuit son aventure aux côtés du vieux Hans Voralberg pour atteindre la mystérieuse île de Syberia, où vivent encore des mammouths. Énigmes mécaniques affinées, voyage à travers la Sibérie post-soviétique, et conclusion touchante de la duologie. Aussi poétique que le premier opus.

Test de Syberia II

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Décors peints à la main d'une finesse remarquable, automates mélancoliques et lumière feutrée : l'aventure de Benoît Sokal baigne dans une poésie steampunk désuète. La beauté des panoramas et l'atmosphère contemplative composent un voyage hors du temps. Cette direction artistique, raffinée et nostalgique, demeure d'une élégance rare.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾3,9 Go 📅15/04/2005
Édité par Microids

Prix, côte & rareté de Syberia II (PS2)

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Faut-il encore jouer à Syberia II en 2026 ?

Suite signée Benoit Sokal et Microids, Syberia II prolonge le voyage de l'héroïne et de l'horloger Hans Voralberg vers le Grand Nord, à la recherche de l'île mythique aux mammouths, dans une aventure pointer-cliquer toujours portée par sa poésie et sa mélancolie. La beauté des décors, la profondeur émotionnelle du récit et les énigmes mécaniques élégantes concluent magnifiquement le diptyque. Le rythme lent reste réservé aux amateurs du genre. Une excellente aventure pour les passionnés de point and click narratif et de récits empreints de douce mélancolie.

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