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Tekken 2 (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1996
94
✪ Analizado el 5 de febrero de 2023
88

Tekken 2 mejora considerablemente a su predecesor con más personajes, movimientos enriquecidos y un sistema de juego más profundo. La serie Namco se establece definitivamente como la referencia del versus fighting 3D en PS1. Una progresión mayor que consolida la franquicia hacia su cima con Tekken 3.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Secuela de Namco, lucha versus 3D con plantilla ampliada y sistema Mishima refinado para el King of Iron Fist 2. Creado por Namco, lanzado en 1996 en Japón, Estados Unidos y Europa con revisión y edición EDC bajo el título Tekken 2. Más de veinticinco luchadores Tekken en el torneo King of Iron Fist 2 incluyendo los novatos Jun y Yoshimitsu, sistema de combate 3D de cuatro miembros golpeantes ampliado, modos arcade y versus a dos y banda sonora rock electrónica. Edición multirregional con revisión y EDC con el título Tekken 2.

Análisis de Tekken 2

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Segunda entrega del versus 3D de Namco, Tekken 2 sienta las bases visuales de la saga con un modelado aún anguloso pero expresivo. Luchadores de diseño marcado del linaje Mishima, arenas 3D sobrias y animaciones pioneras componen una dirección artística nítida, hecha para la legibilidad del duelo. Efectos contenidos y presentación cuidada anuncian la elegancia venidera de la serie. Un acabado fundacional y eficaz.
Jugabilidad
"Magistral"
Cada miembro corresponde a un botón, y de esa idea tan nítida nace un sistema de combate de legibilidad inmediata donde los encadenamientos y los contras se construyen con naturalidad. El plantel nutrido y los estilos bien diferenciados invitan a indagar en cada personaje. La 3D ha envejecido por fuerza, pero la franqueza de los controles y la precisión de los impactos mantienen estos duelos muy agradables.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Combates en 3D de una fluidez notable, un plantel ya memorable y un sistema de golpes accesible pero profundo: esta secuela sentó las bases de una leyenda del versus. Encadenar tus primeras combinaciones brinda un placer inmediato, mientras el dominio se saborea durante años. Elegante, nervioso y temible a dos, un pilar del juego de lucha en la consola.
Adicción
"Obsesivo"
Elegir de un plantel generoso, aprender unos cuantos encadenamientos e intentar una proyección en el momento justo instala un duelo fluido donde cada asalto ganado llama enseguida al siguiente. Desbloquear a los numerosos personajes y sus finales reaviva las ganas de probarlos a todos. El sistema ha evolucionado desde entonces, pero esta accesibilidad inmediata y la riqueza del reparto mantienen un atractivo intacto.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Desbloquear el imponente plantel, dominar a cada personaje y descubrir sus finales propios exige mucho más que unos cuantos combates. El modo arcade, los desafíos y el versus entre jugadores renuevan el enfrentamiento sin fin. Esa riqueza de contenido, hito de la lucha 3D, cimienta una rejugabilidad que los aficionados a la lucha cultivan.
Información técnica
💾0,5 GB 📅31/10/1996
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Tekken 2 (PS1)

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Interés de coleccionismo

Secuela que amplió el plantel y afinó el sistema de combate, primer gran éxito de masas de la serie en la consola. Aún bastante extendido en Occidente, su interés reside en ese papel de trampolín de una gran franquicia más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados al versus 3D que quieren el capítulo que lanzó de verdad Tekken al gran público.

La diversión en grupo

Secuela afirmada del combate en 3D, más rápida y completa, cuyo plantel ampliado y encadenamientos afinados llevan la competición a un nuevo nivel. Cada personaje premia aprender sus herramientas, y el timing de los contras decide los duelos entre jugadores avispados. Accesible pero rico, forja rivalidades duraderas y pide largas veladas versus donde se encadenan las revanchas.

¿Merece la pena jugar a Tekken 2 en 2026?

Lanzado en 1996 en PS1, el proyecto de Namco consolida la fórmula Tekken con un plantel ampliado a más de veinte luchadores, cadenas de golpes más expresivas y un modo arcade más generoso. La dirección artística gana coherencia y la música funk electro encaja con el nervio del juego. El Time Attack y la galería de finales individuales animan veladas. La modelización 3D envejece. Recomendado para devotos del versus 3D y fans Namco.

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