Tercer Thief de Ion Storm, port consola del clásico juego de sigilo para PC. Garrett roba y espía en una oscura ciudad victoriana. Excelente mecánica de sombras. La biblioteca del orfanato sigue siendo terrorífica. Un clásico del sigilo para Xbox.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Garrett el Maestro Ladrón regresa para infiltrarse en las mansiones y catedrales de una ciudad medieval fantástica corrupta, usando sombras, distracciones y gadgets para nunca combatir directamente. Editado por Eidos Interactive, lanzado en 2004 en Estados Unidos y Europa. Tercer episodio de la franquicia Thief de Ion Storm con cámara en tercera persona opcional y zonas urbanas abiertas.
Análisis de Thief - Deadly Shadows
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Una ciudad gótica medieval sumida en la sombra, luz de antorcha y claroscuro permanente: el juego hace de la oscuridad su terreno de juego y su estética. El grano de los escenarios y el ambiente contenido componen una inmersión furtiva de una densidad rara. Esa dirección visual, sombría y cuidada, sirve magistralmente al arte de la infiltración.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6 GB📅25/05/2004
Editado por Eidos Interactive
Precio, valor y rareza de Thief - Deadly Shadows (Xbox)
Sigilo de Ion Storm, Thief Deadly Shadows apuesta por la sombra, el sonido y la prudencia del maestro ladrón Garrett en un ambiente gótico denso, más que por la acción. Vuelto bastante raro en Xbox, su interés reside en ese enfoque sigiloso exigente y en su atmósfera de culto más que en una difusión amplia. Una pieza apreciada por los aficionados al sigilo inmersivo.
¿Merece la pena jugar a Thief - Deadly Shadows en 2026?
Lanzado en 2004, el proyecto de Ion Storm ofrece la tercera aventura del ladrón Garrett, ahora jugable en primera y tercera persona. La ciudad hub que se atraviesa entre misiones, los robos cuidados y el uso de las sombras como valor central conservan una identidad fuerte. La misión La Cuna sigue siendo una de las secuencias de terror más memorables del medio. El motor ha envejecido y algunas cargas rompen el ritmo. Recomendado para amantes del sigilo con autoría y devotos de Ion Storm.