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Tobal 2 (Japan / Asia)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1997
86
Ad
✪ Analizado el 20 de noviembre de 2024
80

Tobal 2 es la obra maestra desconocida de Dream Factory y Square, exclusivo de Japón en PS1. Sistema de combate con agarre al suelo revolucionario y roster de personajes único con los diseñadores de Dragon Ball y Final Fantasy. Modo quest profundo y original. Un clásico de nicho absolutamente fantástico injustamente ignorado.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Secuela de Dream Factory y Square, lucha versus 3D con modo Quest RPG ampliado inspirado en el sistema Tobal. Creado por Dream Factory y Square, lanzado en 1997 en Japón y Asia con revisión bajo el título Tobal 2. Más de doscientos luchadores 3D incluyendo los novatos Mufu y Doctor V, sistema 3D libre característico, modo Quest RPG ampliado de mazmorras, diseño de personajes de Akira Toriyama y banda sonora rock electrónica. Edición japonesa y asiática con revisión con el título Tobal 2.

Análisis de Tobal 2

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,42 GB 📅25/04/1997
Editado por Square

Precio, valor y rareza de Tobal 2 (PS1)

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Interés de coleccionismo

Juego de lucha de DreamFactory y Square con un avanzado sistema de agarres y desplazamiento libre, secuela exclusiva de Japón con un modo misión ampliado. Su distribución local lo hace una pieza muy buscada por los aficionados al versus de nicho nunca localizado. Su escasez concreta, sobre todo en su variante más limitada, sostiene una cotización por encima de los juegos de lucha más comunes.

Una joya desconocida

Un juego de lucha 3D de una profundidad poco común, firmado por antiguos miembros de Virtua Fighter, que añade un modo de misiones al estilo dungeon-RPG en el que capturas criaturas. Exclusivo de Japón, pasó bajo el radar occidental. Su tecnicismo y su generoso contenido individual lo convierten en uno de los mejores juegos de lucha desconocidos de la consola.

La diversión en grupo

Combate en 3D de desplazamiento libre donde la presa y el contra cuerpo a cuerpo ofrecen un enfoque táctico distinto del género. La competición premia la colocación y la lectura de los agarres, y cada asalto puede bascular sobre una proyección bien sentida. Distintivo y profundo, ofrece a los duelistas combates singulares y alimenta rivalidades donde exploras mecánicas poco comunes.

¿Merece la pena jugar a Tobal 2 en 2026?

Lanzado en 1997 en PS1 en Japón, este proyecto de DreamFactory propone la secuela exclusivamente japonesa de Tobal, con un elenco fuertemente ampliado y un modo Quest enriquecido que se asemeja a un verdadero juego de rol de acción. La conducción del combate 3D conserva su soltura, las cadenas de golpes ganan en expresividad y la música electrónica sigue funcionando. El modelado 3D envejece con su encanto. Recomendable para los apasionados del versus 3D, para los fans de Square curiosos por una firma audaz jamás localizada en occidente y para los coleccionistas de PS1 aficionados a una secuela de culto de la consola.

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